DeletedUser1329
Guest
Słuchajcie entuzjaści światów elevenaru!
Mam dla was coś szczególnego wiecie Admini nam zgotowali coś u handlarza wielu z was jest mocno nie pocieszonych z tych zmian wśród tych osób jestem ja. Gram w elevenar już jakiś czas i spostrzegam że towary są bardzo istotnym czynnikiem w rozwoju gry - czasem gram i jest frajda wszystko pięknie (przyp Felyndral) a tu takie koszty negocjacji istna ściana rozwoju. Wiec uznając że wyczerpałem temat wprowadzenia i główną motywację sugestii zacznę opisywać.
Jak wiecie mamy niezniszczalnego kupca siedzi w naszym mieście u każdego kto dotrwał do połowy pierwszego etapu badań - JA proponuję aby już od drugiego etapu wprowadzić kupiec poziom 2, widzę to poprzez dodanie nauki opcjonalnej w miejscu tuż za zwiększeniem bonusowym towaru grupy drugiej. Sugerowana wielkość tej nauki to niech będzie 15 PW
Aby było znośnie z nazwą tej nauki niech będzie "ulepszony kupiec" daje możliwość wybudowania kupca na poziomie dwa. Co ma nam dawać - Zadania sugerowane za monety. Te zadania oczywiście zmieniają się ze względu na etap badań. Jak wiecie mamy 10 etapów. Więc koniecznie trzeba było opracować 9 różnych Lini po 10 zadań dodatkowo jak wiecie z nami graczami jest tak że nie każdy ma czas wiec ograniczmy kontrasty rozwoju i od razu należało by wprowadzić ograniczenie że 1 cykl 10 zadań na 48 godzin. Zaraz pojawią się głosy po co to wszystko i jak to się ma do kupca i zmiennej ceny za towary niebonusowe. Już wam wyjaśniam. U kupca ze względu na poziom Ratusza można kupić towar w cenie 400 monet za 1 szt towaru niebonusowego. Wiec przecena 4 razy taniej 8 razy taniej 16 razy taniej. Jest już niebywałą okazją. W mojej propozycji jest tak że po wybudowaniu kupca poziom ulepszony czyli dwa pojawiać się powinny trze alternatywy ze względu na trudność jawnych zadań - alternatywy to zadania łatwe w cenie 100 Monet za 1 towar nagrody, kolejne zadania średnie w cenie 50 monet za 1 towar nagrody, no i kolejne zadania trudne za 25 monet za 1 szt towaru w nagrodzie. Przykładowych zadań nie będę teraz wymyślał bo bym psuł całą frajdę i zabawę chcę przeceny towarów tak aby można było łatwiej grać.
Mam dla was coś szczególnego wiecie Admini nam zgotowali coś u handlarza wielu z was jest mocno nie pocieszonych z tych zmian wśród tych osób jestem ja. Gram w elevenar już jakiś czas i spostrzegam że towary są bardzo istotnym czynnikiem w rozwoju gry - czasem gram i jest frajda wszystko pięknie (przyp Felyndral) a tu takie koszty negocjacji istna ściana rozwoju. Wiec uznając że wyczerpałem temat wprowadzenia i główną motywację sugestii zacznę opisywać.
Jak wiecie mamy niezniszczalnego kupca siedzi w naszym mieście u każdego kto dotrwał do połowy pierwszego etapu badań - JA proponuję aby już od drugiego etapu wprowadzić kupiec poziom 2, widzę to poprzez dodanie nauki opcjonalnej w miejscu tuż za zwiększeniem bonusowym towaru grupy drugiej. Sugerowana wielkość tej nauki to niech będzie 15 PW
Aby było znośnie z nazwą tej nauki niech będzie "ulepszony kupiec" daje możliwość wybudowania kupca na poziomie dwa. Co ma nam dawać - Zadania sugerowane za monety. Te zadania oczywiście zmieniają się ze względu na etap badań. Jak wiecie mamy 10 etapów. Więc koniecznie trzeba było opracować 9 różnych Lini po 10 zadań dodatkowo jak wiecie z nami graczami jest tak że nie każdy ma czas wiec ograniczmy kontrasty rozwoju i od razu należało by wprowadzić ograniczenie że 1 cykl 10 zadań na 48 godzin. Zaraz pojawią się głosy po co to wszystko i jak to się ma do kupca i zmiennej ceny za towary niebonusowe. Już wam wyjaśniam. U kupca ze względu na poziom Ratusza można kupić towar w cenie 400 monet za 1 szt towaru niebonusowego. Wiec przecena 4 razy taniej 8 razy taniej 16 razy taniej. Jest już niebywałą okazją. W mojej propozycji jest tak że po wybudowaniu kupca poziom ulepszony czyli dwa pojawiać się powinny trze alternatywy ze względu na trudność jawnych zadań - alternatywy to zadania łatwe w cenie 100 Monet za 1 towar nagrody, kolejne zadania średnie w cenie 50 monet za 1 towar nagrody, no i kolejne zadania trudne za 25 monet za 1 szt towaru w nagrodzie. Przykładowych zadań nie będę teraz wymyślał bo bym psuł całą frajdę i zabawę chcę przeceny towarów tak aby można było łatwiej grać.