Właśnie spojrzałem na rynek - na 13 stron ofert zwykłych towarów, 8 stron to są oferty zwojów. Ponad 60% jeden towar z dziewięciu!
To jest zwyczajny brak zrozumienia ważności tematu, wynikający chyba z tego, że Ci, którzy podejmują decyzje o tym, co poprawiać, nie grają (a przynajmniej nie za bardzo) we własną grę. Sposobów na załatwienie tematu, nawet "od zaraz" jest mnóstwo, przy jednej flaszce można by wymyślić z kilkadziesiąt dobrych. Na przykład można było - przy okazji grzebania przy turniejach - ustawić negocjacje w turniejach tak, aby znacznie częściej system żądał zwojów niż innych surowców, żeby zwiększyć popyt na zwoje, skoro doprowadzili do jego nadpodaży. To mógłby być nawet system, który by sprawdzał oferty na rynku i adekwatnie częściej żądał wszystkich tych surowców, których jest przewaga ofert, ale to mogłoby być bardziej skomplikowane, natomiast wpisanie "z ręki" samych zwojów do algorytmu, który dobiera surowce w negocjacjach, powinno być proste i na dodatek łatwo odracalne, gdyby sytuacja się zmieniła. Można by w eventach, w zadaniach, gdzie trzeba zebrać surowce, dać do zebrania mniej, ale samych zwojów, żeby dać impuls do wymiany na rynku. I wiele innych rzeczy można by zrobić bez wielkiego przygotowywania, szumnych zapowiedzi i czekania, aż problem dojdzie do tak absurdalnych rozmiarów.