To naprawdę fantastyczne,że tak żyjecie tą grą,że śledzicie wszystko i wszędzie
Tylko odrobinę zapominacie,że kiedyś nie wiedzieliście o niej nic i wiedzę czerpaliście z forum, wiki oraz od innych doświadczonych graczy. Na każdym forum w każdej grze jest wiele podobnych tematów, czasem powielanych,bo trudno się przekopać przez tony innych postów by znaleźć odpowiedz na nurtujące pytanie. Zazwyczaj bardziej doświadczeni gracze pomagają,odpowiadają i udzielają pomocy. Niestety od Was nie idzie się niczego dowiedzieć, o nic nie można zapytać ani niczego zasugerować bo od razu wiadro złośliwości i szamba na głowę. Gram w tą grę kilka miesięcy. Wielu rzeczy nie wiem, o wielu nie mam pojęcia.. ale jak widać to forum nie jest miejscem gdzie w sympatycznej atmosferze można wymieniać myśli.
Proszę o zamknięcie tego tematu bo jakakolwiek wymiana na tym forum nie ma najmniejszego sensu.
Przyjemnej gry życzę wszystkim
Nie ma co się obrażać na forum - każdy może pisać, różni ludzie tu trafiają, dodatkowo większość odpisała merytorycznie, nie widziałem, żeby ktoś szambo wylewał. Dodatkowo nie wiem co masz na myśli pisząc "od Was" - tzn. od kogo ? Nie ma na forum jakieś masońskiej Grupy Trzymającej Władzę i Wszystkie Istotne Informacje (no chyba, ze jest - to aplikuję :
)
Pomysł odwracania budynków był już poruszany, stąd prośba o zrozumienie, że niektórzy mogą być zmęczeni dyskusjami na ten temat.
Inno zawsze stało na stanowisku , że tego nie wprowadzi i nie wprowadzi na pewno.
Cała strategia rozwoju i planowania miasta opiera się na tym, że budynki mają różne proporcje i orientację, dodatkowo wielkość i proporcje zmieniają się wraz z rozwojem.
Jest to istotny aspekt tej gry i wymusza zarówno okresową przebudowę miasta , jak i rozsądne planowanie ekspansji miasta (kształt kierunek itd)
Jeżeli angielski to nie problem to polecam poradnik na Gems dot. budowania miasta
https://elvengems.com/city-layout-space-optimization/
Na końcu znajdziesz odpowiedź autorów dot. obracania budynków - podsumowanie można znaleźć w tym zdaniu:
So, since this “city puzzling” is a core mechanic in Elvenar, we never implemented any technical base to make it possible to rotate or store buildings.
Ogólnie potwierdza to część opinii zamieszczonych przez poprzedników - za łatwo => za nudno.
Ja lubię od czasu do czasu poprzestawiać klocki w mieście i w sumie się z tym zgadzam - jest z tym trochę zabawy i oderwania od codziennej rutyny: klik > klik > klik > klik [towary zebrane, wojsko zebrane, produkcja ustawiona, łapkowanie zrobione, rozbudowa ustawiona, PW z paska zrzucone] > wyloguj
Tłumaczenie aspektami technicznymi to oczywiście ściema, chociaż rzeczywiście developerzy musieliby trochę dodatkowej pracy w to włożyć.