Jeśli zapewnia takie wartości na poszczególnych poziomach to by znaczyło, że bonus na poziom jest obliczany na jakiejś innej zasadzie niż dotychczasowych cudów.
Ja wiem, że oczywiste pomysły na bonusy cudów się skończyły, natomiast dawanie cudu który wzmacnia zyski? Te zyski które pozwalają całe rozdziały przeskakiwać w parę dni, sprawiając że wcześniejszy cud zapewniający bonus do produkcji wiosek stracił sens (całe szczęście, że go nigdy nie miałem!). Choć zapewne zależy to od konstrukcji przyszłych rozdziałów, ale tak długo jak wchodzą tak rzadko, sens budowania i inwestowania w cud dający bonus do zysków będzie najwcześniej za kilka rozdziałów (dla osób które dopiero ukończą ten, a wciąż będą miały przed sobą kilka kolejnych).
Już chyba większy sens w takim miejscu drzewka badań (czyli po przedostaniu się przez 10 poprzednich ras gościnnych) miałby cud zwiększający pojemność Ratusza, a więc skuteczność wszystkich tych instantów, które można używać również po zakończeniu badań.
Populacja z rezydencji to również ciekawy pomysł, by przypomnieć graczom że mieszkańcy powinni mieć porządne domki (najlepiej magiczne), a nie mieszkać w jakichś... skałach... Czyli znów - niby to super bonus do typowych sposobów pozyskiwania populacji, a jednak w praktyce zdziała jako nerf dla budynków eventowych (przewaga w % na pole już nie będzie tak ogromna jak teraz, a magiczne wciąż będą nie do przebicia niczym innym).
Tak czy inaczej, jeśli trafią do nas w takiej formie, to ja chyba wstrzymam się z postawieniem ich do czasu aż rozbuduję kilka przydatniejszych cudów. Ale w końcu póki jest na becie wszystko się może zmienić... w sumie to potem też się wszystko może nagle zmienić xD