DeletedUser1381
Guest
Witam, mam taki pomysł, który funkcjonuje w bardzo wielu grach posiadających jakiś element wymagający zbierania co 24h. Otóż rozwiązanie jest bardzo proste i mam dwie propozycje:
1) zmiana czasu zbioru z 24 na 23 godziny
2) możliwość zbioru po 12 godzinach i co 12 godzin 1/2 przewidzianej dziennej produkcji danego cudu (w przypadku np. Księgi Tajemnic dopiero od 6 poziomu 1 PW co 12h, w przypadku Bezdennych wykopalisk odpowiednia do poziomu ilość zasobów, Kuźnia Bohaterów podobnie)
Uzasadnienie:
24h cykl powoduje konieczność bycia online na grze, codziennie o tej samiej porze (każde opóźnienie nawet o 1 min. powoduje konieczność dostosowania się do zmienionej pory, co w efekcie powoduje stratę raz na jakiś czas.
Uważam, że nikt nie będzie codziennie czekał godzinę krócej, aby zebrać cud, tylko po to aby zyskać przez kolejne 24 dni dodatkowy 1 bonus (a jeśli się taki znajdzie to może jeden gracz na cały świat )
Księga tajemnic, Bezdenne Wykopaliska czy Kuźnia Bohaterów są budowane po to aby zyskać: extra PW, zasoby czy orki; ale aby zyskiwać, najpierw trzeba wiele zainwestować, co zwróci się za (licząc na szybko)... kilka lat. Zatem cykl 24 godzinny jest dodatkowym minusem tego cudu, który można bardzo łatwo wyeliminować.
Jeśli pomoc sąsiedzka jest co 23h, to nie widzę przeszkody, aby twórcy nie mogli zmienić czasu antycznych cudów.
Jeśli coś nie dokładnie wytłumaczyłam to proszę o wyrozumiałość, chętnie sprostuję
Liczę, że mój pomysł spotka się z dużą aprobatą
1) zmiana czasu zbioru z 24 na 23 godziny
2) możliwość zbioru po 12 godzinach i co 12 godzin 1/2 przewidzianej dziennej produkcji danego cudu (w przypadku np. Księgi Tajemnic dopiero od 6 poziomu 1 PW co 12h, w przypadku Bezdennych wykopalisk odpowiednia do poziomu ilość zasobów, Kuźnia Bohaterów podobnie)
Uzasadnienie:
24h cykl powoduje konieczność bycia online na grze, codziennie o tej samiej porze (każde opóźnienie nawet o 1 min. powoduje konieczność dostosowania się do zmienionej pory, co w efekcie powoduje stratę raz na jakiś czas.
Uważam, że nikt nie będzie codziennie czekał godzinę krócej, aby zebrać cud, tylko po to aby zyskać przez kolejne 24 dni dodatkowy 1 bonus (a jeśli się taki znajdzie to może jeden gracz na cały świat )
Księga tajemnic, Bezdenne Wykopaliska czy Kuźnia Bohaterów są budowane po to aby zyskać: extra PW, zasoby czy orki; ale aby zyskiwać, najpierw trzeba wiele zainwestować, co zwróci się za (licząc na szybko)... kilka lat. Zatem cykl 24 godzinny jest dodatkowym minusem tego cudu, który można bardzo łatwo wyeliminować.
Jeśli pomoc sąsiedzka jest co 23h, to nie widzę przeszkody, aby twórcy nie mogli zmienić czasu antycznych cudów.
Jeśli coś nie dokładnie wytłumaczyłam to proszę o wyrozumiałość, chętnie sprostuję
Liczę, że mój pomysł spotka się z dużą aprobatą