Czy typ E to nie jest przypadkiem typ D + 50%?
Tak to jest 50% trudniejsza przygoda, problem w tym, że ostatnim razem jak były piernikowe artefakty, to na becie też był typ E tak jak teraz, a na serwerach live dali lżejszą wersję. Ewidentnie chcą utrudnić przygody bractw jednocześnie dając coraz słabsze nagrody.
Na becie została w aktualizacji 1.99 rozwinięta opcja przenoszenia miast na mapie świata. Poza usuwaniem miast graczy którzy zdecydowali się usunąć konto w grze, algorytm może teraz tymczasowo wyrzucić nieaktywne miasta, aby uwolnić miejsca dla aktywnych graczy.
Czas jaki jest na to potrzebny zależy od progresu nieaktywnego gracza:
- nieaktywne miasta z rozdziału 1 zwolnią miejsce dla aktywnych graczy w ciągu kilku dni
- miasta z wyższych rozdziałów zwolnią miejsce w czasie dochodzącym do ponad miesiąca.
Stan nieaktywnego miasta (budynki, towary, pomoc sąsiedzka, bractwo) są zachowywane przez minimum 30 dni, po powrocie do gry takiemu graczowi jest przyznawana nowa lokalizacja na mapie świata. Jeśli wróci a jego stare miejsce na mapie świata będzie nikomu nie przydzielone, to zajmie je ponownie. Jeśli w tym czasie ktoś aktywny zajmie jego miejsca, gra przydzieli mu inną lokację, najlepszą do powrotu.
We wszystkich sytuacjach system będzie starać się umieścić gracza jak najbliżej centrum mapy, biorąc pod uwagę jakie mają bonusy do produkcji towarów.
Mam nadzieję, że to będzie działać, gdyż od kwietnia 2018 grając aktywnie jestem wywalony na same peryferia mapy, z lewej strony mam same puste prowincje i algorytm nie przeniósł mnie ani razu w aktywniejsze obszary mimo zaznaczenia opcji przenosin, a mniej aktywnych graczy przenosiło.