Wymagane surowce Osady w opcjonalnych badaniach Ekspansji Miasta 46 i 47 w rozdziale 15 zostały zamienione na Zwoje, dzięki czemu Gracze, którzy początkowo ominęli te badania, wciąż mogą je odblokować będąc w dalszych rozdziałach
Gracz, który odblokował powiększenia oddziałów nie był osłem. Odczuł dość boleśnie brak balansu w grze i miał prawo czuć się wykorzystany przez IG - tym bardziej, że trwało to (lub bardziej precyzyjnie: trwa) latami. Znam kilku graczy, którzy z tego powodu podziękowali za grę. I wcale się temu nie dziwię. Wątpię, aby teraz powrócili. I niech tak zostanie - wówczas może IG odczuje, że w głupocie nie można trwać. Natomiast jest też pewna grupa graczy, która z uporem osła odkrywała wszystkie technologie - ale jak kogoś celem było zrobienie 100% drzewka badań to nie można go za to krytykować.Jakoś jak wtedy osly odblokowaly te badanie to i tak w tej swojej oslej stracie zostały.
I tutaj jest racja. Wystarczy policzyć ile miesięcy upłynęło od zakończenia testów XV rozdziału na becie. Ciężko obecny ruch nazwać poprawką. Prędzej wygląda to na dość rozpaczliwe chwytanie lecącego noża. Mądre główki z IG zmieniają zasady sprawiedliwości? Strach jest dość dużym bodźcem emocjonalnym, ale takie życie. Za błędy się płaci. Oby kręgosłup moralny udźwignął ten wyjątkowy ciężar sprawiedliwości.A tak to brawo Ig ukaraliscie sumiennych graczy, którzy zrobili to zadanie oraz jeszcze bardziej doceniliscie tych, którzy na piechotę swój błąd naprawili... Na ich miejscu to już kompletnie bym się wściekła czując się w tej chwili jak głupek... I to podwojny
oczywiście, że nie. Tylko grał w inna grę po prostu. W momencie gdy klikałam powiększenia to były najbardziej wartościowe technologie, ale wtedy nikt nawet nie słyszał o turniejach. Ba! Nawet pierwotna wersja turniejów była niezalezna od tych badań, ale coś jakoś tak sie zmieniło po drodze... Ig zmieniło zasady gry, ale nigdy nie pozwalało graczom cofnąc się do punktu "zero". Nie mogliśmy w żaden sposób naprawić swojego "błędu" i wykasować zbadanych technologii. A że konsekwencje tego "błędu" były trochę takie kosztowne to oj tam oj tam. W związku z tym z perspektywy czasu stawał się tym przysłowiowym osłem, bo sąsiad na takim samym poziomie miał niższe koszty... i jakoś nasze wieloletnie płacze na ten ewidentnie niesprawiedliwy aspekt pozostawały bez echa. A tu z expem proszę...Gracz, który odblokował powiększenia oddziałów nie był osłem. .
Na razie większość z nas dźwiga monety na mapie świata z miast duchów Moim zdaniem tu powodów jest wiele, część winy leży po stronie "Twórców" a część po naszej, bardziej zawansowanyh graczy. IG zbyt opieszale reaguje na pewne sygnały, to zniechęca. Jednak najbardziej mnie drażnią zmiany zasad gry w trakcie jej trwania, najczęściej na niekorzyść osób grających. Mam dziwne wrażenie że coraz bardziej gra przypomina zabawę w kotka i myszkę. Oni nam tak, to my im tak, no to oni nam znowu tak. Szczerze, zaczyna to być zabawne ale nie przeczę zmusza do myślenia. Odnośnie nas samych, to starajmy się dbać o własny region, pomagać słabszym, aktywnym graczom. Drobnymi gestami, motywując, klikając ofki na handlu czy luźnymi podpowiedziami jeśli widzimy że popełniają błędy, zwłacza tym bez bractw. Wiem że wiele osób tak robi i to działa. Im nie ma kto podpowiedzieć a mało takich osób zagląda na forum. Czasem nawet nie wiedzą gdzie kliknąć mimo że ikonka do Forum czy Wiki jest w samej grze. Na prawdę bywają wdzięczni i sami też starają się zrewanżować mimo swoich skromnych możliwości.Oby kręgosłup moralny udźwignął ten wyjątkowy ciężar sprawiedliwości.
Najgorzej jest gdy taki początkujący gracz, grający na apce, zostaje wyrzucony na sam brzeg mapy, wokół kopalnie złota, pół martwe i martwe miasta i genialna możliwość wyboru bractwa na aplikacji.Drobnymi gestami, motywując, klikając ofki na handlu czy luźnymi podpowiedziami jeśli widzimy że popełniają błędy, zwłacza tym bez bractw. Wiem że wiele osób tak robi i to działa. Im nie ma kto podpowiedzieć a mało takich osób zagląda na forum
Skoro zostało to poprawione to już powrotu tego nie będzie, więc mogę z całą pewnością powiedzieć że w przyszłości nie będzie powiązania trudności turnieju z badaniem powiększenia.@jarq czy możemy poprosić o jasną konkretną i ostateczną deklarację, że zmiany w zakresie powiększenia badania nie będą ponownie kiedyś w przyszłości miały wpływ na rozgrywane turnieje?
One takze nie beda juz wymagaly surowcow rasowych. Ta zmiana juz weszla na becie. Nie mamy sie o co martwic, bo zanim nowy system turniejow wejdzie u nas, juz dawno bedziemy miec te zmiane. Do tego momentu jej nie potrzebujemy, bo poki co powiekszenia dzialaja u nas przeciez kontraproduktywnie.XV i XVI rozdzial , super. a co z powiekszeniami oddzialu w poprzednich rozdzialach, ktore tez do ukonczenia potrzebują rasowych surowców?
Żebyś się z tego nie wycofywał rakiem to może dopisz „tylko” z badaniem powiększeniaSkoro zostało to poprawione to już powrotu tego nie będzie, więc mogę z całą pewnością powiedzieć że w przyszłości nie będzie powiązania trudności turnieju z badaniem powiększenia.
teraz powstaje pytanie z czego będzie wyliczana trudność turnieju ?
może z ilości prowincji ?
hmm choć mam pomysł może trudność będzie losowa to czuje że się spodoba IG
hmm a mi trudno sobie przypomnieć czy od kiedy gram coś zrobili na korzyść graczyZ wielu aspektów po trochę, ilość ekspansji nawet, ale ma to być korzystne dla graczy.
Pierwsze lepsze: renowacja budynków eventowych, teleportacja budynków, promocje na zakup budynków i ekspansji Premium, studnie życzeń i dżin dające diamenty, możliwość wygrania budynków Premium w Iglicy..... etc....hmm a mi trudno sobie przypomnieć czy od kiedy gram coś zrobili na korzyść graczy
choć każdy może mieć inne zdanie o tym
hmm a mi trudno sobie przypomnieć czy od kiedy gram coś zrobili na korzyść graczy
choć każdy może mieć inne zdanie o tym
hmm to ja dwa lata gry byłem utwierdzony w błędziePierwsze lepsze: renowacja budynków eventowych, teleportacja budynków, promocje na zakup budynków i ekspansji Premium, studnie życzeń i dżin dające diamenty, możliwość wygrania budynków Premium w Iglicy..... etc....