Albo używać zaklęć, choć na dłuższą metę lepiej dostawić.Czyli będzie trzeba nastawiać dodatkowych kilka warsztatów, żeby starczyło młotków.
Albo używać zaklęć, choć na dłuższą metę lepiej dostawić.
To nie takie oczywiste z tym nadmiarem. Ilosc mlotkow produkowanych w perspektywie, powiedzmy, tygodnia, jeszcze niewiele znaczy. Bardziej chodzi o to, ze zaawansowani gracze beda potrzebowac duzych ilosci mlotkow na raz w momencie startowania produkcji wojska. U mnie np. zawartosc ratusza ledwo wystarcza na wystartowanie 5 slotow w jednym tylko budynku, wiec bede musial zwiekszyc ilosc magicznych warsztatow z szesciu do osmiu, by w momencie startowania produkcji (we wszystkich 3 budynkach) miec wlasnie osiem gotowych do zebrania produkcji 9h w warsztatach. Nie gra roli, ze w perspektywie tego przykladowego tygodnia produkcja z 6 warsztatow bylaby wystarczajaca. Bede po trzebowal duzej ilosci mlotkow na raz i na to 6 warsztatow u mnie nie wystarczy, tym bardziej, ze mam zamiar dalej zwiekszac grupe szkoleniowa.gracze z końcowych rozdziałów (elvenary/ambasady) mają ich nadmiar więc w końcu będzie na co zużywać.
u mnie jest tak ze jak nie zbiore wojska, to nastepny oddzial sie juz nie szkoli, przez caly dzien wyprodukowalo sie po 1 oddziale w kazdym budynku
U mnie wszystko się szkoli tak jak trzeba, więc może tylko moment aktualizacji coś tam namieszał. Szkolenie w 3 budynkach jest mega, co?
Ej no, nie demonizujmy nowych turniejów Troszkę inaczej będzie, wiadomo, ale nie zaraz rzeźnia Damy radę
Nowe turnieje wejdą tak czy siak, więc te 3 kolejki są na plus z której strony by nie patrzeć.
ja tez wszystko wywalilem z produkcji i ustawilem od nowa, nadal jest cos nie tak, uzylem kilku przyspieszaczy zeby zroznicowac czasy na produkcjach, po zebraniu woja wszystkie sie wyrownaly, tak jakby czas produkcji byl wspolny...