Wrecz przeciwnie, ma byc taniej i czesciej (z wyjatkiem karmy, ale tej bylo do tej pory az za duzo). Mi osobiscie zmiany dotyczace Tworzenia bardzo odpowiadaja. Za budynki dostaniemy o polowe mniej fragmentow, ale ich wytworzenie rowniez bedzie kosztowac mniej. Glownym zrodlem fragmentow zaklec przynajmniej u mnie (u wielu innych zapewne tez) nie sa budynki, wiec zmniejszenie kosztow Tworzenia odczujemy bardziej, niz zmniejsznie zysku za przepalanie budynkow. Przede wszystkim spadna tez koszty w katalizatorach, co przynajmniej u mnie zawsze bylo waskim gardlem. Na koniec odswiezanie receptur co 6 zamiast co 8h - to zmiana definitywnie na duzy plusCzyli okres promocji na tworzenie w akademii się kończy ma być drożej i rzadziej...
Wyciagasz bledne wnioski tylko na podstawie kosztu tworzenia Feniksow. Pozostale budynki tanieja o 50%. Koszty wielu innych receptur takze sie zmieniaja (o rozne wartosci). Nie chce powielac dlugich postow i calej listy ze wszystkimi recepturami, proponuje zajrzec do tematu Spoilerow lub zajrzec na bete. Tworzenie wielu receptur bedzie tansze, tylko niewiele z nich drozeje. Pod kreska oznacza to 2 rzeczy:Nie bedzie taniej bo poziom zdobycia masz 50% (nie piszą o czarach ale musza to ruszyć jak i szybkie bonusy dostały) natomiast poziom tworzenia potaniał nie o 50% raczej tak o 25%
Wyglada na to, ze nie ruszyli zaklec (ktore u mnie sa glownym zrodlem fragmentow ), ale koszty wielu szybkich bonusow sie zmienily (o rozne wartosci). Wklejam link do listy na becie, nie wiem, dlaczego u nas nie ma pelnej listy zmian:Wlasnie to zmniejszenie ilosci fragmentow otrzymywanych dotyczy jedynie budynkow czy wszystko zmniejszone o polowe?
Daja tansze recepty, ktore na dodatek beda sie czesciej zmieniac i mozliwosc wytworzenia wiekszej ilosci przedmiotow i to najczesciej mniejszym kosztem. A co zabieraja, bo widocznie cos mi umknelo ?Pitolenie zmiana jest na gorzej bo coś zabierają a nie dają..
Tak, z programistycznego punktu widzenia to by byl problem, bo trzeba by bylo tak naprawde stworzyc nowe budynki i mielibysmy w grze ich 2 rozne wersje, zamiast jednej, w ktorej aktualizacja zmieni tylko statystyki. Z punktu widzenia tworcow gry to by bylo kompletnie bez sensu i mieliby w pelni racje.taki problem aby budynki które już mamy miały nadal takie same ilośći fragmentów do przepalenia a po aktualce ten sam budynek będzie obok i będzie miał już wartość taką jaką chcą mieć ??
nic nie zmarnowalichcą nas niejako zmusić abyśmy sie w nią bawili bo nie po to oni tyle czasu na nią zmarnowali (jak by ktoś ich o nią prosił) żeby teraz stała jako ozdoba i nic nie robiła..
Nie błędne wnioski najbardziej wartościowe rzeczy nie spadły o 50% wliczam w to doładowania portalowe i najcenniejsze budynki (patrz ps na końcu)Wyciagasz bledne wnioski tylko na podstawie kosztu tworzenia Feniksow. Pozostale budynki tanieja o 50%. Koszty wielu innych receptur takze sie zmieniaja (o rozne wartosci). Nie chce powielac dlugich postow i calej listy ze wszystkimi recepturami, proponuje zajrzec do tematu Spoilerow lub zajrzec na bete. Tworzenie wielu receptur bedzie tansze, tylko niewiele z nich drozeje. Pod kreska oznacza to 2 rzeczy:
1. Poniewaz waskim gardlem sa Katalizatory, a nie Fragmenty (ktore teraz dodatkowo tanim kosztem mozna zdobyc w Iglicy juz za kilka pierwszych walk), ogolny spadek kosztow spowoduje, ze bedziemy mogli wytworzyc wiecej przedmiotow, niz do tej pory.
2. Wypelnianie Mistycznych Obiektow bedzie teraz trwalo dluzej, jako ze ilosc Mgly Wizji rowniez w wiekszosci przypadkow zostala zredukowana.
Jak dla mnie korzysci z pkt. 1 znacznie przewazaja nad minusami wynikajacymi z pkt. 2.
Wyglada na to, ze nie ruszyli zaklec (ktore u mnie sa glownym zrodlem fragmentow ), ale koszty wielu szybkich bonusow sie zmienily (o rozne wartosci). Wklejam link do listy na becie, nie wiem, dlaczego u nas nie ma pelnej listy zmian:
https://beta.forum.elvenar.com/index.php?threads/release-notes-version-1-88.13588/
Badz prosze konsekwentny . Jesli juz piszesz o wyzszych kosztach portalowek to zauwaz prosze, ze akurat za ich tworzenie ilosc Mgly Wizji wzrasta, a nie maleje.- droższe doładowania portalowe
- jak piszesz dużo mniejsze wartości mgły wiec i skrzynka rzadsza a ma to dla mnie duży wpływ (daje większy zysk niż iglica
Ech...
Nie mam dzis najlepszego dnia, ale mimo wszystko sprobuje nie byc za bardzo zlosliwy i sie na nikim nie wyzywac @BlossomValvi, wyraznie napisalem o pierwszych kilku walkach w Iglicy, ktore dla kazdego sa do przejscia niewielkim wysilkiem i tanim kosztem. Jesli nie jestes w stanie przejsc 3-5 walk w Iglicy niezaleznie od stopnia rozwoju i epoki to znaczy, ze po prostu cos robisz zle i nie ma co zwalac winy na sama Iglice. Do tego nie sa potrzebne zadne wzmocnienia wojska, a tym bardziej ich baterie, ktorych i tak nie ma skad brac.
Nie ja pisze o iglicy tylko o akademii a co do reszty - nobnie bo wzrost mgieł nie jest proporcjonalny do wzrostu ceny portalówki, nadal jest to droższe przełożenie niż obecnieOczywiscie, ze 500 fragmentow nie wystarczy, nikt nie mowil, ze kilka walk pokryje cale zapotrzebowanie. Chyba temat za bardzo nam dryfuje w kierunku Iglicy. Chodzilo oczywiscie o to, ze fragmenty z Iglicy sa i beda dodatkiem, ktory obok dotychczasowych zrodel pozwoli wielu graczom uniknac problemu z zaopatrzeniem we fragmenty. Tym bardziej przy nizszych srednich kosztach Tworzenia.
Badz prosze konsekwentny . Jesli juz piszesz o wyzszych kosztach portalowek to zauwaz prosze, ze akurat za ich tworzenie ilosc Mgly Wizji wzrasta, a nie maleje.
Mialem sie juz nie odzywac, ale... Wybacz, ale to sie nie do konca zgadza, delikatnie to ujmujac. W przypadku 2 scrolli stosunek mgly do kosztow nieznacznie sie pogorszyl, a w przypadku jednego, ktory pojawia sie najczesciej znacznie wzrosl (przy jednoczesnej obnizce kosztow). Do tego dochodzi, ze wchodzi dodatkowy scroll 20%, czyli 1 z 4 scrolli ma wieksza szanse sie pojawic, niz 1 z 3. Przy skroceniu czasu odnowy receptur do 6h ta szansa jest jeszcze wieksza. Oprocz scrolli 5% (ktore i tak staja sie bardziej oplacalne, niz byly) za kazdy pozostaly dostaniesz wiecej mgly, jesli wezmiemy wartosc bezwzgledna, wiec produkujac portalowki swoj Mistyczny Obiekt wypelnisz szybciej, niz do tej pory.nobnie bo wzrost mgieł nie jest proporcjonalny do wzrostu ceny portalówki, nadal jest to droższe przełożenie niż obecnie
Nie zbyta, tylko obalona juz wczesniej Zreszta, nie ma co sie ciagac za slowka, mam inna propozycje Kiedy wchodzilo Tworzenie czy Feniks Ognia, bylem tu na forum swiadkiem podobnego, instynktownego wrecz oporu przed zmianami, ktore tworcy wprowadzali. Doszukiwanie sie wszystkiego, co najgorsze bez zwracania zbytniej uwagi na ogromne pozytywy. Zarowno Tworzenie ogolnie, jak i Kurczak Ognia znacznie zwiekszyly ogolna wydajnosc miast, teraz nie ma juz raczej co do tego watpliwosci, prawda ? No wiec proponuje wrocic do tej dyskusji mniej wiecej za miesiac (tutaj, w tym temacie), kiedy bedzie juz mozna chocby wstepnie ocenic skutki wprowadzanych zmian. Twierdze juz dzis, ze dla ogromnej wiekszosci graczy beda to skutki pozytywneOczywiście reszta punktów zbyta
Spojrzałem do inwentarza. I mam takie wnioski na szybko:
IMHO warto przepalić wszystkie Feniksy i Stonehenge, jakie mamy w magazynie.
Za spalenie Feniksa można dostać jeszcze obecnie 1920 Fragmentów.
Po aktualizacji będzie można wytworzyć sobie tego Feniksa za 1200 Fragmentów - na dzień dobry jesteśmy do przodu
Owszem, trzeba będzie dołożyć 8 Katalizatorów, ale dostaniemy Feniksa z naszego aktualnego rozdziału, a najprawdopodobniej ten, którego mamy w magazynie, jest jeden, dwa, może nawet trzy poziomy niżej (ja mam 2 niżej i podniesienie go na aktualny poziom kosztowałoby mnie 32 Królewskie Renowacje).
Oczywiście, to wszystko przy założeniu, że będziemy stawiać kolejnego Feniksa lub Stona, choć do tej pory go nie postawiliśmy, ale wygląda na to, że jednak będą się pojawiać artefakty do jego rozbudowy.
Może warto nawet spalić Syreni Raj, jeśli go zdobyliśmy w jednej epoce i nie postawiliśmy, a mamy blisko kolejną, jednak Katalizatory są tańsze (łatwiejsze w zdobyciu) niż Renowacje.
Pytanie oczywiście, jak często będą się trafiać takie recepty z tymi budynkami.