merlin73
Wędrowiec
Co chwila w tej grze są dodatkowe łatki cuda , zwoje magiczne ,by zmniejszyć błędy w grze i nie dopracowanie gry i powstaje w ten sposób gra hybrydowa
Byście wiedzieli o czym mówię to zacznę je wymieniać .
- dla graczy którzy nie osiągnęli 15 rozdział a jest ich większość dostają dość dużo moc zasobów bo produkcja nie wystarcza w różnych wydarzeniach losowych niby to przypadkiem
- jak produkcja towarów nie wystarcza to znowu zwoje magiczna produkcja i cuda do tego i tez losowo niby przypadkiem
- jak nie wystarcza ilość wojska to wiadomo klasztor , sanktuarium , D222 , i feniks zmierzchu (wskrzeszanie szkoda tylko że maks 5 % i 12h )
- bez feniksa ognia na 10 lvl to nawet grę nie zaczynaj
- mamy wiele cudów i budynków które wykorzystują pomoc sąsiedzka - niestety są tylko 3 skrzynki na 24h i prawie wszystkie z tego powodu są nieopłacalne , nie warto w nie inwestować bo masz tylko 3 skrzynki (koszty do zysków są niewspółmierne )
- zawsze brak kasy jak nie stworzysz systemu produkcji deszczu monet to stoisz , nie rozwijasz się
- w pomocy sąsiedzkiej masz szanse oprócz złota dostać produkcje , gdy będzie obustronna , niestety gracze przez to czekają aż ten drugi zrobi pierwszy krok by dostać bonus do produkcji i przez to gra staje się karykaturą .
- zawsze brak miejsca do rozwoju miasta rozwiązaniem zastępczym jest stawianie budynków nie tylko z kulturą a z ludnością wtedy miejsca trochę się zaoszczędzi niestety to też będzie mało , drugie rozwiązanie to stawianie jak najmniej dróg , bo drogi też zajmują obszar .
- losowość w tej grze to wielki znak zapytania , nie tylko ja mam spore wątpliwości do tej losowości
- gra jest ustawiona tak że bez wydawania diamentów to stoisz i bardzo trudno się rozwijasz (ewolucje , zdarzenia , bonusy itp.)
- niekiedy niektórym graczom udaje się uzyskać podwójne bonusy , nie wiem skąd to wynika ale to jest fakt . wystarczy pomyśleć jak gra się z jednym feniksem ognia a jak grało by się z 2 feniksami ognia - zasadnicza różnica .
Można tego wymieniać , a wymieniać jest tego sporo i dlatego ta gra stałą się grą hybrydową i co chwilę ją lepią .
Byście wiedzieli o czym mówię to zacznę je wymieniać .
- dla graczy którzy nie osiągnęli 15 rozdział a jest ich większość dostają dość dużo moc zasobów bo produkcja nie wystarcza w różnych wydarzeniach losowych niby to przypadkiem
- jak produkcja towarów nie wystarcza to znowu zwoje magiczna produkcja i cuda do tego i tez losowo niby przypadkiem
- jak nie wystarcza ilość wojska to wiadomo klasztor , sanktuarium , D222 , i feniks zmierzchu (wskrzeszanie szkoda tylko że maks 5 % i 12h )
- bez feniksa ognia na 10 lvl to nawet grę nie zaczynaj
- mamy wiele cudów i budynków które wykorzystują pomoc sąsiedzka - niestety są tylko 3 skrzynki na 24h i prawie wszystkie z tego powodu są nieopłacalne , nie warto w nie inwestować bo masz tylko 3 skrzynki (koszty do zysków są niewspółmierne )
- zawsze brak kasy jak nie stworzysz systemu produkcji deszczu monet to stoisz , nie rozwijasz się
- w pomocy sąsiedzkiej masz szanse oprócz złota dostać produkcje , gdy będzie obustronna , niestety gracze przez to czekają aż ten drugi zrobi pierwszy krok by dostać bonus do produkcji i przez to gra staje się karykaturą .
- zawsze brak miejsca do rozwoju miasta rozwiązaniem zastępczym jest stawianie budynków nie tylko z kulturą a z ludnością wtedy miejsca trochę się zaoszczędzi niestety to też będzie mało , drugie rozwiązanie to stawianie jak najmniej dróg , bo drogi też zajmują obszar .
- losowość w tej grze to wielki znak zapytania , nie tylko ja mam spore wątpliwości do tej losowości
- gra jest ustawiona tak że bez wydawania diamentów to stoisz i bardzo trudno się rozwijasz (ewolucje , zdarzenia , bonusy itp.)
- niekiedy niektórym graczom udaje się uzyskać podwójne bonusy , nie wiem skąd to wynika ale to jest fakt . wystarczy pomyśleć jak gra się z jednym feniksem ognia a jak grało by się z 2 feniksami ognia - zasadnicza różnica .
Można tego wymieniać , a wymieniać jest tego sporo i dlatego ta gra stałą się grą hybrydową i co chwilę ją lepią .