Deleted User - 172852
Guest
Witam
W związku z wprowadzonymi ostatnio zmianami wielu z nas jest szczytowo niezadowolonych z obecnych zasad panujących u kupca. Tu i tam pojawiają się ostre protesty, a mi przyszła do głowy garść pomysłów, które, moim skromnym zdaniem, warto by wziąć pod rozwagę
W punktach podam tu to, co mogłoby się zmienić.
1. Wolny handel
Gracze z całego serwera widzieliby wszystkie oferty innych graczy, a nie tylko graczy z własnego kawałka mapy. Oferty nie posiadałyby ograniczeń. Po prostu ktoś godzi się lub nie na żądaną cenę. I, co wydaje się oczywiste, należałoby znieść prowizję kupca dotyczącą graczy nieodkrytych na mapie.
W ten sposób handel w obrębie serwera z pewnością ożyje, a jednocześnie wysokolevelowi gracze pomogą w grze "maluszkom" i "średniakom".
2. Zmiana towarów podlegających wymianie
Surowce za surowce, surowce za młotki, surowce za monety. Tu sprzedający by decydował czego chce w zamian za dany surowiec.
Przy takim systemie handlu moglibyśmy pozbywać się w sensowny sposób nadmiarów gotówki, młotków czy surowców.
3. Kupiec-wyzyskiwacz pozostaje bez zmian
Czyli mamy wybór czy chcemy z nim w ogóle rozmawiać czy też nie, ponieważ powyższe punkty i tak dają niezłe możliwości.
Myślę, że takie rozwiązania zadowoliłyby wszystkie zwaśnione strony gracze vs twórcy vs administracja itd.
A skoro już jestem przy temacie kupca, to warto by było jeszcze pomyśleć nad dodaniem zakładki umożliwiającej graczom wymienianie się runami. Niechby sobie było w stosunku 1:1 czyli runa za runę.
Jestem świadoma tego, że zaraz podniosą się głosy, że wolny handel spowoduje zawyżanie cen itp. Otóż w takim przypadku sprawa jest prosta. Jak Ci za drogo, to kupujesz od kogoś kto ma taniej, albo handlujesz z kolegami z bractwa, bo na to bractwa są - żeby sobie pomagać i wzajemnie się wspierać.
Na tym zakończę moje wywody
Pozdrawiam serdecznie
Alex35
W związku z wprowadzonymi ostatnio zmianami wielu z nas jest szczytowo niezadowolonych z obecnych zasad panujących u kupca. Tu i tam pojawiają się ostre protesty, a mi przyszła do głowy garść pomysłów, które, moim skromnym zdaniem, warto by wziąć pod rozwagę
W punktach podam tu to, co mogłoby się zmienić.
1. Wolny handel
Gracze z całego serwera widzieliby wszystkie oferty innych graczy, a nie tylko graczy z własnego kawałka mapy. Oferty nie posiadałyby ograniczeń. Po prostu ktoś godzi się lub nie na żądaną cenę. I, co wydaje się oczywiste, należałoby znieść prowizję kupca dotyczącą graczy nieodkrytych na mapie.
W ten sposób handel w obrębie serwera z pewnością ożyje, a jednocześnie wysokolevelowi gracze pomogą w grze "maluszkom" i "średniakom".
2. Zmiana towarów podlegających wymianie
Surowce za surowce, surowce za młotki, surowce za monety. Tu sprzedający by decydował czego chce w zamian za dany surowiec.
Przy takim systemie handlu moglibyśmy pozbywać się w sensowny sposób nadmiarów gotówki, młotków czy surowców.
3. Kupiec-wyzyskiwacz pozostaje bez zmian
Czyli mamy wybór czy chcemy z nim w ogóle rozmawiać czy też nie, ponieważ powyższe punkty i tak dają niezłe możliwości.
Myślę, że takie rozwiązania zadowoliłyby wszystkie zwaśnione strony gracze vs twórcy vs administracja itd.
A skoro już jestem przy temacie kupca, to warto by było jeszcze pomyśleć nad dodaniem zakładki umożliwiającej graczom wymienianie się runami. Niechby sobie było w stosunku 1:1 czyli runa za runę.
Jestem świadoma tego, że zaraz podniosą się głosy, że wolny handel spowoduje zawyżanie cen itp. Otóż w takim przypadku sprawa jest prosta. Jak Ci za drogo, to kupujesz od kogoś kto ma taniej, albo handlujesz z kolegami z bractwa, bo na to bractwa są - żeby sobie pomagać i wzajemnie się wspierać.
Na tym zakończę moje wywody
Pozdrawiam serdecznie
Alex35
Ostatnio edytowane przez moderatora: