chris07070707
Mag
Juz ponad poltora roku temu zglaszalem problem z zamulaniem gry podczas klikania turnieju na przegladarce, przy czym chodzilo przede wszystkim o to, ze te lagi w prostej linii zalezne byly od ogolnej liczby wszystkich podbitych na mapie swiata prowincji. Tak od 650-700 prowincji lagi byly juz mocno odczuwalne, a przy 800 prowincjach konieczny byl relog juz po przeklikaniu kilku prowincji (u mnie juz po czterech). Opisalem to dokladnie w tym temacie:
Od tamtego czasu nic sie nie zmienilo, gracze z duza liczba prowincji caly czas musieli sie meczyc w turniejach, jesli klikali z przegladarki. W moich 2 miastach glownych z ok. 950 prowincjami bylo juz naprawde tragicznie.
A dzis niespodzianka W trakcie normalnych czynnosci w grze, np. nawigujac po miescie, lagi byly jak zwykle (jak to w wysoko rozwinietym miescie z wieloma budynkami), ale w turnieju po lagach nie bylo ani sladu !!! Bylem w ciezkim szoku, bo wszystkie kliki "wchodzily" natychmiast, nie bylo tez koniecznosci przeladowywania gry co kilka prowincji. Cos takiego znam tylko ze slabo rozwinietych wiosek z niewieloma prowincjami. Nawet po przeklikaniu jednym ciagiem wszystkich 6 gwiazdek w 20 prowincjach nie bylo zadnych oznak spowalniania gry.
I teraz pytanie do graczy. Czy ktos jeszcze zauwazyl drastyczna poprawe w trakcie klikania turnieju na przegladarce ? Pytanie skierowane jest przede wszystkim do wysoko rozwinietych graczy z wieloma prowincjami, ktorzy do tej pory zawsze, bez wyjatku, mieli problemy z wydajnoscia gry.
Pytanie rowniez do Ciebie @jarq . Czy doszly Cie jakies sluchy (niewazne, czy oficjalnie czy nie), ze tworcy poprawili wydajnosc kodu w kwestii klikania turniejow na przegladarce ?
Od tamtego czasu nic sie nie zmienilo, gracze z duza liczba prowincji caly czas musieli sie meczyc w turniejach, jesli klikali z przegladarki. W moich 2 miastach glownych z ok. 950 prowincjami bylo juz naprawde tragicznie.
A dzis niespodzianka W trakcie normalnych czynnosci w grze, np. nawigujac po miescie, lagi byly jak zwykle (jak to w wysoko rozwinietym miescie z wieloma budynkami), ale w turnieju po lagach nie bylo ani sladu !!! Bylem w ciezkim szoku, bo wszystkie kliki "wchodzily" natychmiast, nie bylo tez koniecznosci przeladowywania gry co kilka prowincji. Cos takiego znam tylko ze slabo rozwinietych wiosek z niewieloma prowincjami. Nawet po przeklikaniu jednym ciagiem wszystkich 6 gwiazdek w 20 prowincjach nie bylo zadnych oznak spowalniania gry.
I teraz pytanie do graczy. Czy ktos jeszcze zauwazyl drastyczna poprawe w trakcie klikania turnieju na przegladarce ? Pytanie skierowane jest przede wszystkim do wysoko rozwinietych graczy z wieloma prowincjami, ktorzy do tej pory zawsze, bez wyjatku, mieli problemy z wydajnoscia gry.
Pytanie rowniez do Ciebie @jarq . Czy doszly Cie jakies sluchy (niewazne, czy oficjalnie czy nie), ze tworcy poprawili wydajnosc kodu w kwestii klikania turniejow na przegladarce ?