DeletedUser1745
Guest
Są takie sytuacje, gdy monety i zasoby dosłownie wylewają się ze skarbca, bo nie ma co z nimi robić. Żeby nie dopuścić do zapełnienia, podejmujemy różne akcje, żeby pozbywać się nadmiaru, najczęściej wyrzucamy w błoto u hurtownika po złodziejskiej stawce. A chwilę potem nagle jesteśmy w finansowym/młotkowym dołku.
I tutaj chciałbym przedstawić moją propozycję: funkcjonalność... chyba najlepiej w Magicznej Akademii, która pozwalałaby tworzyć szybkie bonusy (tylko deszcze monet i strumień zasobów). Suma, jaką należy wydać na taki bonus, powinna być dwukrotnością wartości bonusu, czyli: bonus 10% będzie wymagał 20% pojemności naszego skarbca itd. W sumie to nie musi być 2x więcej, 3 albo nawet i 4 też byłyby akceptowalne.
Można też dodać jakiś inny składnik wymagany do produkcji bonusu, np zwoje, relikty, mana.
Tutaj jednak nasuwa się zagrożenie ze strony Januszy biznesu, czyli tworzenie bonusu przed rozbudową ratusza, żeby po rozbudowie tego bonusu użyć i pomnożyć piniondze. Myślę jednak, że to nie wpłynęłoby aż tak bardzo na balans gry.
Zapraszam do komentowania i głosowania
I tutaj chciałbym przedstawić moją propozycję: funkcjonalność... chyba najlepiej w Magicznej Akademii, która pozwalałaby tworzyć szybkie bonusy (tylko deszcze monet i strumień zasobów). Suma, jaką należy wydać na taki bonus, powinna być dwukrotnością wartości bonusu, czyli: bonus 10% będzie wymagał 20% pojemności naszego skarbca itd. W sumie to nie musi być 2x więcej, 3 albo nawet i 4 też byłyby akceptowalne.
Można też dodać jakiś inny składnik wymagany do produkcji bonusu, np zwoje, relikty, mana.
Tutaj jednak nasuwa się zagrożenie ze strony Januszy biznesu, czyli tworzenie bonusu przed rozbudową ratusza, żeby po rozbudowie tego bonusu użyć i pomnożyć piniondze. Myślę jednak, że to nie wpłynęłoby aż tak bardzo na balans gry.
Zapraszam do komentowania i głosowania