Elik2
Zwiadowca
Dalszy ciąg gry... nowa rasa gościnna Amazonki.
Amazonki
Były tak naprawdę elitarną strażą Leśnych Elfów, wyśmienitymi wojowniczkami i dyplomatkami. Susza wywołana przez Amunów i na nich odcisnęła swoje piętno, choć jakby się mogło wydawać były elfkami zamieszkiwały drzewne strażnice na równinach a nie dziewicze puszcze elfów... Amunowie zniszczyli większość ich posterunków a reszcie odcięli drogę do puszczy. Amazonki zamieszkujące te warownie nie widziały żadnego rozwiązania poza jednym troszkę... drastycznym. W końcu się jednak zdecydowały i zapadły w magiczną śpiączkę (podobną do tej w którą zapadli Amunowie, gdy nie starczyło im terytoriów do życia) uprzednio zamknąwszy się w najgłębszej piwnicy. Teraz, po wielu latach znudziła je silna fala energii, którą wyzwoliły burzone Wrota wymiarów. Gdy po wyjściu na powierzchnię stwierdziły, że ziemia przestała być jałowa, a Amunowie gdzieś zniknęli z radością pospieszyły do puszczy elfów a raczej S T A R E J puszczy elfów, bo żadnego tam nie znalazły. Zrozpaczone Amazonki złapały się ostatniej widocznej deski ratunku - fali energii z Wrót wymiarów. Tak trafiły do ciebie. Nie wiesz dokładnie, gdzie przeprowadziły się Leśne Elfy, ale od razu podzieliłeś się z Amazonkami swoją skromną wiedzą. Widzisz jednak, że osłabione istoty nie poradzą sobie z czekającą ich podróżą i bez zastanowienia oferujesz im schronienie...
Budynki rasy:
Budynek główny: Brama lasu
Wymagania:
Połączenie drogą z ratuszem
Korzyści:
Elfickie łuki pojemność: X
Szmaragdowe sztylety pojemność: X
Korzyści z rozbudowy:
Zwiększenie pojemności
Zwiększenie produkcji budynków rasy
Droga: Trakt przyjaźni
Korzyści:
Kultura: X
Budynek produkcyjny: Faktoria dyplomatyczna
Wymagania:
Trakt przyjaźni - połączono z Brama lasu
Korzyści:
Produkuje (typ produkcji: zwykła produkcja):
Misterne rękopisy: X
Gołębie pióra: X
Dyplomatyczne dary: X
Szarfy ambasadorów: X
Korzyści z rozbudowy:
Zwiększenie produkcji
Budynek produkcyjny: Aula negocjacji
Wymagania:
Trakt przyjaźni - połączono z Brama lasu
Korzyści:
Negocjacje raz na 12h:
Koszty negocjacji:
Misterne rękopisy: X
Gołębie pióra: X
Dyplomatyczne dary: X
Szarfy ambasadorów: X
Korzyści z negocjacji:
Groty strzał: X
Cięciwy łuków: X
Rękojeści noży: X
Zaklęte ostrza: X
Korzyści z rozbudowy:
Większa ilość towarów do zdobycia za jednym razem
Budynek produkcyjny: Wytwórnia leśnego oręża
Wymagania:
Trakt przyjaźni - połączono z Brama lasu
Korzyści:
Produkuje (typ produkcji: zwykła produkcja):
Elfickie łuki (X) koszty:
Groty strzał: X
Cięciwy łuków: X
Szmaragdowe sztylety (X) koszty:
Rękojeści noży: X
Zaklęte ostrza: X
W faktorii produkujemy rękopisy, pióra, dary i szafy. Wymieniamy w auli na groty, cięciwy, rękojeści i ostrza. Następnie z nich tworzymy łuki i sztylety potrzebne do badań. Tak się przedstawia fabuła i mechanika frakcji.
Amazonki
Były tak naprawdę elitarną strażą Leśnych Elfów, wyśmienitymi wojowniczkami i dyplomatkami. Susza wywołana przez Amunów i na nich odcisnęła swoje piętno, choć jakby się mogło wydawać były elfkami zamieszkiwały drzewne strażnice na równinach a nie dziewicze puszcze elfów... Amunowie zniszczyli większość ich posterunków a reszcie odcięli drogę do puszczy. Amazonki zamieszkujące te warownie nie widziały żadnego rozwiązania poza jednym troszkę... drastycznym. W końcu się jednak zdecydowały i zapadły w magiczną śpiączkę (podobną do tej w którą zapadli Amunowie, gdy nie starczyło im terytoriów do życia) uprzednio zamknąwszy się w najgłębszej piwnicy. Teraz, po wielu latach znudziła je silna fala energii, którą wyzwoliły burzone Wrota wymiarów. Gdy po wyjściu na powierzchnię stwierdziły, że ziemia przestała być jałowa, a Amunowie gdzieś zniknęli z radością pospieszyły do puszczy elfów a raczej S T A R E J puszczy elfów, bo żadnego tam nie znalazły. Zrozpaczone Amazonki złapały się ostatniej widocznej deski ratunku - fali energii z Wrót wymiarów. Tak trafiły do ciebie. Nie wiesz dokładnie, gdzie przeprowadziły się Leśne Elfy, ale od razu podzieliłeś się z Amazonkami swoją skromną wiedzą. Widzisz jednak, że osłabione istoty nie poradzą sobie z czekającą ich podróżą i bez zastanowienia oferujesz im schronienie...
Budynki rasy:
Budynek główny: Brama lasu
Wymagania:
Połączenie drogą z ratuszem
Korzyści:
Elfickie łuki pojemność: X
Szmaragdowe sztylety pojemność: X
Korzyści z rozbudowy:
Zwiększenie pojemności
Zwiększenie produkcji budynków rasy
Droga: Trakt przyjaźni
Korzyści:
Kultura: X
Budynek produkcyjny: Faktoria dyplomatyczna
Wymagania:
Trakt przyjaźni - połączono z Brama lasu
Korzyści:
Produkuje (typ produkcji: zwykła produkcja):
Misterne rękopisy: X
Gołębie pióra: X
Dyplomatyczne dary: X
Szarfy ambasadorów: X
Korzyści z rozbudowy:
Zwiększenie produkcji
Budynek produkcyjny: Aula negocjacji
Wymagania:
Trakt przyjaźni - połączono z Brama lasu
Korzyści:
Negocjacje raz na 12h:
Koszty negocjacji:
Misterne rękopisy: X
Gołębie pióra: X
Dyplomatyczne dary: X
Szarfy ambasadorów: X
Korzyści z negocjacji:
Groty strzał: X
Cięciwy łuków: X
Rękojeści noży: X
Zaklęte ostrza: X
Korzyści z rozbudowy:
Większa ilość towarów do zdobycia za jednym razem
Budynek produkcyjny: Wytwórnia leśnego oręża
Wymagania:
Trakt przyjaźni - połączono z Brama lasu
Korzyści:
Produkuje (typ produkcji: zwykła produkcja):
Elfickie łuki (X) koszty:
Groty strzał: X
Cięciwy łuków: X
Szmaragdowe sztylety (X) koszty:
Rękojeści noży: X
Zaklęte ostrza: X
W faktorii produkujemy rękopisy, pióra, dary i szafy. Wymieniamy w auli na groty, cięciwy, rękojeści i ostrza. Następnie z nich tworzymy łuki i sztylety potrzebne do badań. Tak się przedstawia fabuła i mechanika frakcji.