djmags14
Rozbójnik
Czy jest opcja utworzenia serwera nr 4, gdzie:
1) Przy pierwszym logowaniu powstawałoby konto będące kopią obecnego konta, ale z rozwojem z okolic sierpnia (przed zepsuciem gry)
2) Gdyby gracz miał kilka kont (na różnych serwerach) przy pierwszym logowaniu podejmowałby decyzje na kopi którego będzie grał. Np. przy wyborze konta z s1 te z s2 i s3 nie byłyby już dostępne
3) Na tym serwerze nie byłyby dostępne jakiekolwiek przyspieszacze, czy bonusy do przejścia rasy gościnnej.
4) Nagrody z eventów w postaci budynków mogłyby tylko dawać: populację, kulturę, PW, towary podstawowe, monety, narzędzia, manę, ziarna, orki. Dodatkowo w akademii i iglicy nie byłyby dostępne budynki zwiększające parametry wojska.
W takim układzie IG chyba nic nie traci (dochodzi kolejny serwer), a gracze mają opcję cofnięcia się w rozwoju, ale dzięki temu zyskują grywalność, gra powraca do korzeni - strategii. Nie ma przechodzenia ras gościnnych w kilkanaście dni, czy wojska "z kosmosu", nie wspominając już o jego bezsensownych parametrach. Jak ktoś woli obecny stan to zostaje na s1-s3 i nie ma tematu. No chyba, że ktoś spróbuje gry na każdym z serwerów - jego wybór.
Oczywiście konta z s1 będą bardziej rozwinięte niż te z s3. Być może jednorazowy bonus w postaci rozsądnej ilości PW dla młodszych kont rozwiązałby różnice wynikające z linii czasu.
1) Przy pierwszym logowaniu powstawałoby konto będące kopią obecnego konta, ale z rozwojem z okolic sierpnia (przed zepsuciem gry)
2) Gdyby gracz miał kilka kont (na różnych serwerach) przy pierwszym logowaniu podejmowałby decyzje na kopi którego będzie grał. Np. przy wyborze konta z s1 te z s2 i s3 nie byłyby już dostępne
3) Na tym serwerze nie byłyby dostępne jakiekolwiek przyspieszacze, czy bonusy do przejścia rasy gościnnej.
4) Nagrody z eventów w postaci budynków mogłyby tylko dawać: populację, kulturę, PW, towary podstawowe, monety, narzędzia, manę, ziarna, orki. Dodatkowo w akademii i iglicy nie byłyby dostępne budynki zwiększające parametry wojska.
W takim układzie IG chyba nic nie traci (dochodzi kolejny serwer), a gracze mają opcję cofnięcia się w rozwoju, ale dzięki temu zyskują grywalność, gra powraca do korzeni - strategii. Nie ma przechodzenia ras gościnnych w kilkanaście dni, czy wojska "z kosmosu", nie wspominając już o jego bezsensownych parametrach. Jak ktoś woli obecny stan to zostaje na s1-s3 i nie ma tematu. No chyba, że ktoś spróbuje gry na każdym z serwerów - jego wybór.
Oczywiście konta z s1 będą bardziej rozwinięte niż te z s3. Być może jednorazowy bonus w postaci rozsądnej ilości PW dla młodszych kont rozwiązałby różnice wynikające z linii czasu.