DeletedUser110
Guest
Ten pomysł, w odróżnieniu od poprzedniego, mojego autorstwa, piszę na trzeźwo.
Otóż, jeśli czas zwiadu nowej prowincji trwa ok 1,5 doby - a mam ich tylko 207 będąc na 95 miejscu w rankingu (co pozwala mi przypuszczać szacunkowo, że gracze Top 50 mają ok 300) - sprawia, że w grze zasadniczo patrzymy tylko na to, kiedy zwolni się Robol.
Robol zwalnia się niestety coraz rzadziej, rozbudowę o czasie ok 4-5 godzin zaczynam uważać za 'błyskawiczną', zaś taką, którą się z wieczora da na rano (7-10 godzin) za 'w miarę szybką'.
Rozbudowy zajmujące Robola na cały dzień są coraz częstsze - wysokie poziomy Eliksirów, Warsztatów.
Sprawia to, że już nie jest to gra, na której można 'posiedzieć'. Ot, kilka razy kliknę i zajrzę za około 3 godziny. A jak mam czas i chęci to nic nie da się 'porobić'.
Skracanie czasu zwiadu dałoby wg mnie następujące korzyści:
- rozważanie 'walka czy kupno' - w aktualnej sytuacji, gdzie walki są coraz rzadziej, kupno wydaje się coraz bardziej oczywistą opcją, gdyż przez czas zwiadu towarów naprodukuje się sporo.
- częstsze dochodzenie do ekspansji miasta - przebudowywanie (ten kwadrat 5x5 dużo daje zawsze) powoduje łamigłówkę 'jak zoptymalizować teren', co jest wg mnie istotą tej gry
- Praktyczne zastosowanie dla Koszar - aby zaoszczędzić towary/dobra - w obecnej sytuacji coraz poważniej się zastanawiam, aby je zupełnie zburzyć. Miejsce mógłbym wykorzystać na produkcję Towarów za które prowincję wynegocjuję.
Otóż, jeśli czas zwiadu nowej prowincji trwa ok 1,5 doby - a mam ich tylko 207 będąc na 95 miejscu w rankingu (co pozwala mi przypuszczać szacunkowo, że gracze Top 50 mają ok 300) - sprawia, że w grze zasadniczo patrzymy tylko na to, kiedy zwolni się Robol.
Robol zwalnia się niestety coraz rzadziej, rozbudowę o czasie ok 4-5 godzin zaczynam uważać za 'błyskawiczną', zaś taką, którą się z wieczora da na rano (7-10 godzin) za 'w miarę szybką'.
Rozbudowy zajmujące Robola na cały dzień są coraz częstsze - wysokie poziomy Eliksirów, Warsztatów.
Sprawia to, że już nie jest to gra, na której można 'posiedzieć'. Ot, kilka razy kliknę i zajrzę za około 3 godziny. A jak mam czas i chęci to nic nie da się 'porobić'.
Skracanie czasu zwiadu dałoby wg mnie następujące korzyści:
- rozważanie 'walka czy kupno' - w aktualnej sytuacji, gdzie walki są coraz rzadziej, kupno wydaje się coraz bardziej oczywistą opcją, gdyż przez czas zwiadu towarów naprodukuje się sporo.
- częstsze dochodzenie do ekspansji miasta - przebudowywanie (ten kwadrat 5x5 dużo daje zawsze) powoduje łamigłówkę 'jak zoptymalizować teren', co jest wg mnie istotą tej gry
- Praktyczne zastosowanie dla Koszar - aby zaoszczędzić towary/dobra - w obecnej sytuacji coraz poważniej się zastanawiam, aby je zupełnie zburzyć. Miejsce mógłbym wykorzystać na produkcję Towarów za które prowincję wynegocjuję.
Ostatnio edytowane przez moderatora: