DeletedUser
Guest
Czy w najbliższym czasie planowane jest wprowadzenie:
a) Systemu klanów/gildii
Mam tu na myśli nie tylko klanu/plemienia/gildii, gdzie będzie forum i można będzie być razem + oznaczenia na mapie. Interesuje mnie czy będą jakiekolwiek korzyści z takowej przynależności. O możliwości wojen z innymi bądź sojuszy to nie wspominam bo to raczej dla każdego jest podstawa. Ale mam tutaj na myśli możliwość przejęcia na danym terytorium dodatkowych bonusów np +5% do produkcji stali w zależności od terytorium. Samo dołączenie do gildii wiąże się z wiekszymi możliwościami, wzrost bezpieczeństwa, inwestycje strukturalne (w tym wypadku przydałoby się aby można było handlowac z członkami sojuszu bez dodatkowych opłat). Możliwość posiadania banku w Gildii ktory bedzie sie uzupełniać nadwyżkami w skutek czego poziom gildii/klanu będzie mozna ulepszać co poskutkuje powiększeniem terytorium oraz zwiększenie limitu członkow.
b) Napadów na sąsiadów
- Brak mi tego, obecnie odczuwam ze gra jest single player z dodatkiem handlu? Brakuje tutaj konkretnego PVP, można stworzyć serwer PVP i PVE bądź dać możliwość wyboru dla niektórych graczy PERMANENTNEGO wyłącznia PVP a ci ktorzy chca PVP to sobie ustawią PVP.
c) Tworzenia kolejnych miast?
- Z czasem jak juz zaludnimy swoje całe miasteczko to juz będzie trzeba zasiedlić następne bo nie będzie sensu rozwijać dalej, mam racje? Jedynie budynki UPGRADE UP co spowoduje bardzo duża monotonię.
d) Poprawienia wyników walki?
- Tu sprawa jest bardzo prosta, po walce która się przegra aby stan jednostek wroga na danym miejscu bul taki jak po walce a nie przed. Przykładowo jest 30 orków, zabiliśmy 15 i przegraliśmy walk, na polu pozostaje 15 a nie cała 30stka.
a) Systemu klanów/gildii
Mam tu na myśli nie tylko klanu/plemienia/gildii, gdzie będzie forum i można będzie być razem + oznaczenia na mapie. Interesuje mnie czy będą jakiekolwiek korzyści z takowej przynależności. O możliwości wojen z innymi bądź sojuszy to nie wspominam bo to raczej dla każdego jest podstawa. Ale mam tutaj na myśli możliwość przejęcia na danym terytorium dodatkowych bonusów np +5% do produkcji stali w zależności od terytorium. Samo dołączenie do gildii wiąże się z wiekszymi możliwościami, wzrost bezpieczeństwa, inwestycje strukturalne (w tym wypadku przydałoby się aby można było handlowac z członkami sojuszu bez dodatkowych opłat). Możliwość posiadania banku w Gildii ktory bedzie sie uzupełniać nadwyżkami w skutek czego poziom gildii/klanu będzie mozna ulepszać co poskutkuje powiększeniem terytorium oraz zwiększenie limitu członkow.
b) Napadów na sąsiadów
- Brak mi tego, obecnie odczuwam ze gra jest single player z dodatkiem handlu? Brakuje tutaj konkretnego PVP, można stworzyć serwer PVP i PVE bądź dać możliwość wyboru dla niektórych graczy PERMANENTNEGO wyłącznia PVP a ci ktorzy chca PVP to sobie ustawią PVP.
c) Tworzenia kolejnych miast?
- Z czasem jak juz zaludnimy swoje całe miasteczko to juz będzie trzeba zasiedlić następne bo nie będzie sensu rozwijać dalej, mam racje? Jedynie budynki UPGRADE UP co spowoduje bardzo duża monotonię.
d) Poprawienia wyników walki?
- Tu sprawa jest bardzo prosta, po walce która się przegra aby stan jednostek wroga na danym miejscu bul taki jak po walce a nie przed. Przykładowo jest 30 orków, zabiliśmy 15 i przegraliśmy walk, na polu pozostaje 15 a nie cała 30stka.