• Drogi czytelniku forum,

    Aby aktywnie korzystać z forum dołączając do dyskusji lub aby rozpocząć własną, potrzebujesz konta w grze. Następnie możesz ZAREJESTROWAĆ SIĘ TUTAJ!

Pomysł na nowy cud: Wieża Dalekiego Zasięgu albo Wieża Obserwacyjna

Co myślisz o tym pomyśle?

  • Dobry, do szybkiej realizacji

    Głosy: 4 50,0%
  • Średni, może kiedyś

    Głosy: 0 0,0%
  • Nieprzydatny

    Głosy: 4 50,0%

  • W sumie głosujących
    8

PWwro

Wędrowiec
Pomysł na cud w kolejnej epoce.
Proponowana nazwa: Wieża Dalekiego Zasięgu albo Wieża Obserwacyjna

Główna korzyść cudu to widok ukształtowania terenu bitwy przez walką.
Może być też z widokiem wrogiej armii, jeśli jest on już zapisany w algorytmie gry.

Rozwój cudu:
Budowa - poziom 1 - widok dwóch "kolumn" pól z naszym wojskiem (patrząc od lewej strony pola bitwy).
Po wybudowaniu każdych kolejnych 5 poziomów (6, 11, 16, itp.) - widok następnej kolumny pól, czyli rozwój podobny do Wyroczni Fortuny.
Jeśli pierwszy poziom cudu pokazywałby dwie "kolumny", to na poziomie 31 cudu widoczne byłoby całe pole walki.
Widok pola walki jako kolejny przycisk na karcie otwieranej prowincji oraz na kartach walk w Iglicy.

Taka funkcja dawałaby oszczędność czasu podczas toczenia trudniejszych walk, zwłaszcza tam gdzie ukształtowanie terenu ma duże znaczenie dla wyniki bitwy.
Teraz trzeba wystawiać "skład próbny", popatrzeć na teren, poddać się, wybrać odpowiedni skład swojej armii i dopiero zacząć walkę.
 

BlossomValvi

Łucznik
Hahahaha - cud w kolejnej epoce :)

W skrócie pomysł z HoMM - skill taktyka? To niestety działa przeciwko

A dlaczego haha, bo proces wdrożenia czegokolwiek (zwłaszcza od graczy) jest tak długi ze to może być za jakieś 5 epok (licząc epokę na rok)

A pomysł i tak nie przejdzie z powodów technicznych - apka nie ma opcji walki manualnej wiec dla sporego grona graczy to by nie działało

Na marginesie, przeciez wiadomo gdzie będą wojska przeciwnika - slot definiuje położenie na planszy tam nie ma nic losowego. Dla upartych wiem ze były na internecie dostępne wszystkie rodzaje plansz (w sumie 16 typów) wiec i przeszkadzajki maja skończona liczbę kombinacji
 
Ostatnia edycja:

PWwro

Wędrowiec
Hahahaha - cud w kolejnej epoce :)

W skrócie pomysł z HoMM - skill taktyka? To niestety działa przeciwko

A dlaczego haha, bo proces wdrożenia czegokolwiek (zwłaszcza od graczy) jest tak długi ze to może być za jakieś 5 epok (licząc epokę na rok)

A pomysł i tak nie przejdzie z powodów technicznych - apka nie ma opcji walki manualnej wiec dla sporego grona graczy to by nie działało

Na marginesie, przeciez wiadomo gdzie będą wojska przeciwnika - slot definiuje położenie na planszy tam nie ma nic losowego. Dla upartych wiem ze były na internecie dostępne wszystkie rodzaje plansz (w sumie 16 typów) wiec i przeszkadzajki maja skończona liczbę kombinacji
No właśnie chodzi o to, żeby nie wchodzić w walkę manualną, tylko sobie wojsko odpowiednio ustawić i zrobić automat.
Układ wojsk przeciwnika to tylko dodatek. Wiadomo gdzie są. Przynajmniej bardziej ogarnięci są to sobie w stanie wyobrazić. Ale jakby był to jeszcze byłby to dodatkowy bonus :)
I co mi z możliwych 16 układów terenu. Gracza interesuje ten jeden jaki będzie w danej walce.
 

BlossomValvi

Łucznik
To po co cud? Tak naprawdę podglad pola walki lub uproszczony tryb manualny powinien być od dawna na apce lub usunięta ta możliwość z przeglądarki (i mamy pełen automat ze sporym rozrzutem wyników)

Tak czy inaczej mnie już szkoda czasu na jakiekolwiek oczekiwanie poprawy w tym temacie, w sumie po co jak wrzucają kolejny budyneczek i sie gawiedź cieszy a tu trzeba by się było narobić a jeszcze na pewno będzie grupa niezadowolonych (jak za ostatnia zmiana zasad turniejowych)

Najśmieszniejsze jest to, ze w grupie gier IG maja całkiem niezłego taktyka (warlords of aternum)

@stapa11 niestety ale apka uwzględnia zarówno przeszkadzajki jak i układ wojska tylko tyle ze gracz nic z tym nie może zrobić
 
Ostatnia edycja:
Do góry