Deleted User - 34008
Guest
Wielkość budynków powoduje, że zasłaniają się częściowo. Jednak jeszcze bardziej zasłaniają one drogę która jest lub jej nie ma zaraz za budynkiem. I czasami nie jesteśmy w stanie tego stwierdzić bez podnoszenia i przesuwania budynków. Przeszkadzają one również w podnoszeniu takich dróg.
Proponuję aby można było za pomocą dodatkowego klawisza spowodować, że budynki na które w danym momencie wskazuje kursor były półprzezroczyste, tak żeby można było zobaczyć co jest za nimi i ewentualnie to uchwycić.
Taka półprzezroczystość obecnie pojawia się dopiero w momencie podniesienia jakiegoś budynku.
Ponieważ już wiemy, że miejskie "puzzle" mają być istotnym elementem gry, taka możliwość byłaby dość istotną funkcją.
Proponuję aby można było za pomocą dodatkowego klawisza spowodować, że budynki na które w danym momencie wskazuje kursor były półprzezroczyste, tak żeby można było zobaczyć co jest za nimi i ewentualnie to uchwycić.
Taka półprzezroczystość obecnie pojawia się dopiero w momencie podniesienia jakiegoś budynku.
Ponieważ już wiemy, że miejskie "puzzle" mają być istotnym elementem gry, taka możliwość byłaby dość istotną funkcją.