DeletedUser80
Guest
Przygody niewątpliwie wymagają dopracowania i zmian z jednej strony żeby je ułatwić z drugiej uatrakcyjnić (poza oczywiście lepszymi nagrodami )
Dlatego proponuję Domek Przygód.
Niewielki (2x2) bez konieczności dostępu do ścieżki (aczkolwiek przy tym się nie upieram)
W tym budynku produkowałoby się te same przedmioty identycznie jak to teraz jest w ikonkach.
Pełniłby rolę również magazynu, widać byłoby co mamy z poziomu miasta a nie dopiero po wejściu w przygodę.
Zalety - łatwiejsze produkowanie, mniej ikonek zasłaniających wyspę, informacja o wyprodukowanych przedmiotach
Wady - potrzebne dodatkowe miejsce na budynek w mieście.
To pierwsza funkcja tego budynku bynajmniej nie najważniejsza.
Na początku każdej przygody arcymag wyznacza Mistrza Przygody. Tym samym jego domek przygód dostaje nowe funkcje:
Do tego domku wszyscy członkowie bractwa składaliby wyprodukowane przez siebie przedmioty a sam Mistrz Przygody (i tylko on) rozdzielałby te przedmioty na mapce przygód i informował bractwo co potrzeba produkować.
Oczywiście widoczna byłaby informacja o aktualnym stanie przedmiotów.
Dodatkowo byłby podgląd ile i czego dali członkowie bractwa, ta informacja wisiałaby do następnej przygody.
Jeżeli macie pomysł jak koncepcję ulepszyć, zmienić zapraszam do dyskusji.
Za komentarze typu - tej gry/przygody nic już nie uratuje dziękuję, wpisujcie je sobie gdzie indziej, oczekuję konstruktywnych wypowiedzi (nawet jeżeli będzie to krytyka)
Dlatego proponuję Domek Przygód.
Niewielki (2x2) bez konieczności dostępu do ścieżki (aczkolwiek przy tym się nie upieram)
W tym budynku produkowałoby się te same przedmioty identycznie jak to teraz jest w ikonkach.
Pełniłby rolę również magazynu, widać byłoby co mamy z poziomu miasta a nie dopiero po wejściu w przygodę.
Zalety - łatwiejsze produkowanie, mniej ikonek zasłaniających wyspę, informacja o wyprodukowanych przedmiotach
Wady - potrzebne dodatkowe miejsce na budynek w mieście.
To pierwsza funkcja tego budynku bynajmniej nie najważniejsza.
Na początku każdej przygody arcymag wyznacza Mistrza Przygody. Tym samym jego domek przygód dostaje nowe funkcje:
Do tego domku wszyscy członkowie bractwa składaliby wyprodukowane przez siebie przedmioty a sam Mistrz Przygody (i tylko on) rozdzielałby te przedmioty na mapce przygód i informował bractwo co potrzeba produkować.
Oczywiście widoczna byłaby informacja o aktualnym stanie przedmiotów.
Dodatkowo byłby podgląd ile i czego dali członkowie bractwa, ta informacja wisiałaby do następnej przygody.
Jeżeli macie pomysł jak koncepcję ulepszyć, zmienić zapraszam do dyskusji.
Za komentarze typu - tej gry/przygody nic już nie uratuje dziękuję, wpisujcie je sobie gdzie indziej, oczekuję konstruktywnych wypowiedzi (nawet jeżeli będzie to krytyka)