• Drogi czytelniku forum,

    Aby aktywnie korzystać z forum dołączając do dyskusji lub aby rozpocząć własną, potrzebujesz konta w grze. Następnie możesz ZAREJESTROWAĆ SIĘ TUTAJ!

Odrzucone Rozwiązanie problemu "Braku budynków do motywowania"

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser1213
  • Data rozpoczęcia
Status
Zamknięty.

DeletedUser1213

Guest
Z pewnością każdy z nas spotkał się z sytuacją, w której nie może motywować towarzysza z bractwa, bo wszystkie dostępne budynki kulturowe zostały zmotywowane przez innych graczy a Ratusz jest w przebudowie oraz z drugim przypadkiem, kiedy to w tajemniczych okolicznościach budynek Ratusza gracza z naszego sąsiedztwa wkracza w stan wiecznej przebudowy. Osoby, które grają kilka, kilkanaście, czy nawet kilkadziesiąt miesięcy, straciły w związku z z tym problemem pokaźną sumę wirtualnego złota i czasu, jeśli zdecydowały się na zgłaszanie problemu w odpowiednim dziale. Niektórzy w ogóle tego nie zgłaszają i w rezultacie dzień w dzień rozdając motywacje klikają w te same martwe nicki graczy, których motywować nie mogą. Jest to irytujące i uciążliwe, bo problem jest rozwiązywany "na wniosek" gracza.

Proponuję, aby wprowadzić rozwiązanie, które zadziała w obu przypadkach i wydaje się być dość proste w realizacji. Nie jest to szczególnie odkrywcze - Ratusz mógłby być motywowany również w czasie przebudowy. Oznaczałoby to brak blokowania ikony umożliwiającej motywowanie gracza poprzez Ratusz w stanie przebudowy i konieczność wymuszenia prawidłowego naliczania złota u gracza motywowanego. Ta druga część implementacji mogłaby być rozwiązana poprzez kumulację złota zgodnie z aktualnym poziomem ratusza gracza, t.j. złoto dodawane do puli przed i w trakcie rozbudowy byłoby zgodne z poziomem sprzed rozbudowy, co wydaje się być uczciwym i logicznym rozwiązaniem. Oczywiście najistotniejsza jest tutaj nie sytuacja gracza motywowanego, ale motywującego (bo, czego nie jestem pewny, problem wynika z braku aktywności w grze tego drugiego).

P.S. W propozycji, zupełnie niezależnie od pomysłu głównego, ukryta jest sugestia innego pomysłu - żeby nie wymuszać na graczu zebrania złota z Ratusza (i np. towarów z budynków produkcyjnych) bezpośrednio przed ich rozbudową, ale obecny system na to nie pozwala (nie można otworzyć okna budynku nie zbierając zasobów). Tutaj bardzo pomocna mogłaby okazać się lista wszystkich budynków gracza (nowe okno otwierające się po kliknięciu dodatkowej ikony w interfejsie gry dostępnej również dla gracza odwiedzającego miasto) wraz z przedstawieniem zaawansowania produkcji i innych detali, i przyciskami przejścia do budynków (lub nawet ikonki motywacji, która byłaby aktywna, gdyby motywacja byłaby możliwa w przypadku budynków kulturowych i zawsze dla Ratusza*). To z kolei rozwiązałoby dodatkowo problem wyszukiwania przez graczy motywujących budynków trudnych do znalezienia np. kwatery robotniczej.

*taki pomysł z listą rozwiązałby również problem główny, o którym piszę. Przy czym gracz odwiedzający widziałby np. tylko ikonki umożliwiające motywację, a gracz będący w swoim królestwie mógłby nawigować między budynkami, wchodząc z poziomu tego okna z listą do okien dowolnego ze swoich budynków. Wydaje mi się ponadto, że w aplikacji mobilnej taka lista byłaby czymś nieodzownym, bo większości z nas zależy na ustawieniu i zebraniu produkcji czy grze w turnieju a nie zachwycaniu się elementami wizualnymi gry.
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

Deleted User - 172852

Guest
Przychylam się do pomysłu :)
A co do niemożności wejścia do ratusza, gdy wiszą nad nim monety... Można wejść, nie naruszając oszczędności tamże zgromadzonych. Wystarczy kliknąć "S", będąc we własnej wiosce. Otworzy się menu ratusza :)
Skrótu do innych budynków nie pamiętam :)
 

jakub357

Łucznik
powinni wprowadzić tak że budynki rozbudowywane zostają ukończone nawet gdy gracz jest offline..

Zgadzam się. Taka autoaktualizacja nie obciąży zbytnio serwera. Dla właściciela wioski to jedna rybka. Ale nie. Lepiej żebyśmy się trochę pomęczyli. Lepiej założyć specjalny temat na forum, Gracze do Naprawy, gdzie użytkownik musi specjalnie wejść, do tego mieć/ założyć konto na forum, a następnie znaleźć ten specjalny temat i napisać donos na sąsiada. Następnie admini muszą takie zgłoszenie rozpatrzeć, sprawdzić, czy dany gracz rzeczywiście jest od dawna nieaktywny, czy tylko kilka dni, a jeśli jest nieaktywny przez dłuższy czas, to wejść w system i ręcznie zakończyć rozbudowę w nieaktywnej wiosce.
 

DeletedUser1143

Guest
Taka autoaktualizacja nie obciąży zbytnio serwera.
Akurat jest dokładnie odwrotnie. Serwer musiałby być wówczas obciążony częstymi i licznymi zapytaniami z/do bazy danych o statusy kont graczy, z których większość dawałaby odpowiedź w stylu: nic się nie zmieniło, gracz nie logował się. Dla serwera to zupełnie zbędna fatyga jeśli gra z założenia w ogóle nie polega na interakcjach jakościowych pomiędzy graczami.
 

DeletedUser2022

Guest
Akurat jest dokładnie odwrotnie. Serwer musiałby być wówczas obciążony częstymi i licznymi zapytaniami z/do bazy danych o statusy kont graczy, z których większość dawałaby odpowiedź w stylu: nic się nie zmieniło, gracz nie logował się. Dla serwera to zupełnie zbędna fatyga jeśli gra z założenia w ogóle nie polega na interakcjach jakościowych pomiędzy graczami.
A przepraszam bardzo; Czy Inno Games ma jakieś gówniane serwery za 100zł? Oni mają własne serwerownie z gigantycznymi serwerami, serwer nie miałby prawa się zamulić. Bo jeśli by się zamulił, znaczy że serwery ig są tanie i słabe.
 

jakub357

Łucznik
Chodzi o to, że to oszustwo ze strony IG, że jesteśmy pozbawieni Naszego prawa do ściągnięcia monet/zasobów od sąsiada raz na dobę. Nie jest to z winy właściciela wioski! To IG stworzyło taki system, który jest niekompletny i ma luki. Czy to normalne, że gracz jest zestresowany tym, że gracze z Bractwa nie będą mogli mu dać motywki i musi wpisywać w nazwie wioski, kiedy skończy mu się rozbudowywać Ratusz?

Kiedy wreszcie będzie sprawiedliwe?
 

DeletedUser629

Guest
jestem za pomysłem ... "łapka" w górę :)
a gdzie ankieta ? ... czyżbym coś przeoczyła ;)
ehh coraz gorzej z tym moim wzrokiem :D a myślałam że tylko intuicja mi nawaliła :p
 

DeletedUser80

Guest
Bez zamulania serwera - skrypt który o 3 (przykładowo) w nocy sprawdza konto gracza.
Zakończenie rozbudowy nie musiało by się wiązać z rozpoczęciem produkcji, ale w przypadku ratusza można by go już było motywować, podobnie w przypadku budowli kulturowych, w przypadku cudu można by było wrzucać PW.
 

DeletedUser1496

Guest
Mnie się również ten pomysł podoba i jestem za.
Proszę - dołącz ankietę :)

powinni wprowadzić tak że budynki rozbudowywane zostają ukończone nawet gdy gracz jest offline..
Zgadzam się. Taka autoaktualizacja nie obciąży zbytnio serwera. Dla właściciela wioski to jedna rybka. Ale nie. Lepiej żebyśmy się trochę pomęczyli. Lepiej założyć specjalny temat na forum, Gracze do Naprawy, gdzie użytkownik musi specjalnie wejść, do tego mieć/ założyć konto na forum, a następnie znaleźć ten specjalny temat i napisać donos na sąsiada. Następnie admini muszą takie zgłoszenie rozpatrzeć, sprawdzić, czy dany gracz rzeczywiście jest od dawna nieaktywny, czy tylko kilka dni, a jeśli jest nieaktywny przez dłuższy czas, to wejść w system i ręcznie zakończyć rozbudowę w nieaktywnej wiosce.

A jeśli chodzi o tą całą resztę ... z zakończeniem budowy podczas nieobecności, "donosami" na sąsiadów itd itp - uważam że to celowo ma nam dać zajęcie, a na pewno nie ma nam ułatwić gry. Tutaj zgadzam się z cytowanymi przedmówcami :)
Dlaczego ?
Ponieważ niezależnie od naszej obecności w grze o godzinie 4.00, każdy kto gra w rozdziale Elfów i wyżej - traci 10% many. Oznacza to, że technicznie nie może to być ani zbyt trudne ani nie za bardzo obciążające serwer. Bo chyba sam "mechanizm działania" nie różni się tak bardzo ?
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser626

Guest
Opcja motywacji Ratusza w rozbudowie została odrzucona przez projektantów, ale problem z wiszącym Ratuszem dotyczy głównie małych, nieaktywnych miast, więc system usuwający takie konta z mapy znacząco poprawi sytuację na mapie w tej kwestii.
 
Status
Zamknięty.
Do góry