• Drogi czytelniku forum,

    Aby aktywnie korzystać z forum dołączając do dyskusji lub aby rozpocząć własną, potrzebujesz konta w grze. Następnie możesz ZAREJESTROWAĆ SIĘ TUTAJ!

Wykaz budynków ewolucyjnych

Wojtek90

Zwiadowca
Hejka, post skierowany dla początkujących graczy jak i dla starszych jako taka mała ściąga. Kilka dronych informacji o każdym budynku ewolucyjnym może pomoże w weryfikacji na co na początku polować, albo co zostawić a co schować do inwentarza gdy brakuje miejsca. Przy każdym budynku jest odnośnik do strony idavis w którym jest rozpiska szczegółowa na każdy rozdział. Pomyślałem, że umieszczenie wszystkich budynków w jednym poście ułatwi weryfikację i analizę budynków :)

Wykaz budynków ewolucyjnych dostępnych w grze:

Budynek​

Opis​

Feniksy:

Feniks Ognia
Feniks Ognia:
  • źródło monet i zasobów
  • 2 odłamki uszkodzonych run
  • portalówka 5%
  • zbiór co 48h
  • Efekt karmienia: +50% do obrażeń wszystkich jednostek przez 24h
  • jeden z najlepszych budynków w grze
  • szczegółowe info
Feniks Burzy
Feniks Burzy:
  • źródło monet i many
  • 2 PW
  • zbiór co 48h
  • Efekt karmienia: +50% do zaklęcia Magiczna produkcja przez 3.5h
  • szczegółowe info
Złoty Feniks
Złoty Feniks:
  • źródło monet oraz podstawowych towarów: marmur + stal + drewno
  • zbiór co 48h
  • Efekt karmienia: +300% produkcji zwykłych towarów przez 3.5h
  • szczegółowe info
Feniks Zimnego Ognia
Feniks Zimnego Ognia:
  • źródło monet i podstawowych żywych towarów
  • 2 PW
  • zbiór co 48h
  • Efekt karmienia: dodatkowe punkty wiedzy za rozpoczęcie zwiadu (14PW na 10 poziomie), czas trwania 24h
  • najsłabszy z feniksów
  • szczegółowe info
Popielaty Feniks
Popielaty Feniks:
  • źródło many i wyrafinowanych żywych towarów
  • 2 PW
  • zbiór co 24h
  • Efekt karmienia: dodatkowa waluta za każde zadanie w evencie, czas trwania: 33 dni
  • budynek przydatny podczas eventów
  • szczegółowe info
Feniks Zmierzchu
Feniks Zmierzchu:
  • źródło zwykłych i żywych drogocennych towarów
  • 4 PW
  • zbiór co 48h
  • Efekt karmienia: przywraca po bitwie 5% poległych jednostek, czas trwania 12h
  • budynek przydatny podczas walk
  • szczegółowe info
Astralny Feniks
Astralny Feniks:
  • źródło podstawowych zwykłych towarów
  • 4 PW
  • 3 relikty
  • zbiór co 48h
  • Efekt karmienia: zmniejszenie kosztów negocjacji w iglicy o 10%, czast trwania: 12h
  • budynek przydatny podczas negocjacji w Iglicy
  • najlepszy budynek ewolucyjny pod względem populacji
  • szczegółowe info

Zwierzaki 3x3:

Niedźwiedź Polarny
Niedźwiedź Polarny:
  • źródło monet
  • dobre źródło many i ziarna
  • portalówka 5%
  • zbiór co 48h
  • Efekt karmienia: skrócenie czasu pomiędzy rundami w turnieju, czast trwania 5 dni
  • z cudem Zakrzywienie Czasu na 30 poziomie pozwala na robienie turniejów bez żadnych przerw
  • jeden z najlepszych budynków w grze
  • szczegółowe info
Niedźwiedź Brunatny
Niedźwiedź Brunatny:
  • źródło wojska: Valloryjski Weteran, Żaba, Wojownik Orków i Strateg Orków
  • zbiór co 48h
  • Efekt karmienia: bonus produkcji jednostek +50% we wszystkich budynkach wojskowych, czast trwania 12h
  • jeden z najlepszych budynków w grze - niezbędny w wiosce wojskowej
  • szczegółowe info
Panda
Panda:
  • źródło zwykłych wyrafinowanych towarów (kryształy, zwoje, jedwab)
  • 2 zaklęcia Magiczna Produkcja
  • zbiór co 48h
  • Efekt karmienia: dodatkowe towary podstawowe za karmienie innych zwierzaków, czas trwania 1h
  • szczegółowe info
Niedźwiedź Księżycowy
Księżycowy Niedźwiedź:
  • źródło wyrafinowanych żywych towarów
  • 3 PW
  • zbiór co 24h
  • Efekt karmienia: dodatkowe punkty wiedzy za każdą skrzynie przy udzielaniu pomocy sąsiedzkiej, czas trwania 24h
  • szczegółowe info
Mistrz Ruda Panda
Mistrz Ruda Panda:
  • źródło many i drogocennych żywych towarów
  • 2 PW
  • zbiór co 24h
  • Efekt karmienia: +3 mgły wizji za tworzenie w Akademi Magii, czas trwania 72h
  • budynek przydatny podczas Przygód do zbierania odznaki 'Pozostałości'
  • szczegółowe info
Szczwany Szop
Szczwany Szop:
  • przełączana produkcja między: żywymi towarami, ziarnami a 4PW
  • zbiór co 24h
  • Efekt karmienia: +200% do własnej produkcji, czas trwania 55h
  • drugi najlepszy budynek na ziarna w grze
  • szczegółowe info
Tinlug
Tinlug, Gwiezdny Wąż:
  • źródło ziarna i drogocennych żywych towarów
  • 3 PW
  • zbiór co 24h
  • Efekt karmienia: 1 katalizator co 5 walk w turniejach, czas trwania 60h
  • szczegółowe info

Pozostałe:

Stonehenge
Stonehenge:
Syreni Raj
Syreni Raj:
  • źródło podstawowych towarów: marmur + stal + drewno
  • 3 AW
  • zbiór co 24h
  • szczegółowe info
Posiadłość z Piernika
Posiadłość z Piernika:
  • źródło zwykłych wyrafinowanych towarów: kryształ + zwoje + jedwab
  • 3 AW
  • zbiór co 24h
  • szczegółowe info
Walentynkowa platforma
Walentynkowa Platforma:
Świąteczne Drzewko Majowe
Świąteczne Drzewko Majowe:
  • źródło monet, zasobów i podstawowych żywych towarów
  • 3 PW
  • zbiór co 24h
  • szczegółowe info
Objawienie Kwiatowego Goblina
Objawienie Kwiatowego Goblina:
 

Wojtek90

Zwiadowca

Budynek​

Opis​

Samotnia Królowej Wróżek
Samotnia Królowej Wróżek:
  • źródło zwykłych wyrafinowanych towarów i ziaren
  • 3 AW
  • zbiór co 24h
  • szczegółowe info
Chatka Czarownicy
Chatka Czarownicy:
  • źródło Orków i Żab
  • 3 PW
  • zbiór co 24h
  • największa ilość kultury ze wszystkich ewolucyjnych
  • szczegółowe info
Krąg Przywołania Czarownicy
Krąg Przywołania Czarownicy:
  • źródło podstawowych żywych towarów
  • jednostki wojskowe Banshee
  • 3 PW
  • zbiór co 24h
  • szczegółowe info
Szaman
Szaman:
  • źródło dużej ilości many
  • jednostki wojskowe Cerberus
  • wzrost witalności 10% x 1szt
  • zbiór co 24h
  • drugi najlepszy budynek ewolucyjny na mane
  • szczegółowe info
Czujna Zimowa Sowa
Czujna Zimowa Sowa:
  • źródło zasobów, podstawowych żywych towarów i dużej ilości many
  • Efekt karmienia: podstawowe towary za każdą skrzynie przy pomocy sąsiedzkiej, czas trwania 24h
  • zbiór co 24h
  • najlepszy budynek na mane ze wszystkich ewolucyjnych
  • szczegółowe info
Sanie Wiecznego Kwiatu
Sanie Wiecznego Kwiatu:
Lodowiec Chromatycznego Mrozu
Lodowiec Chromatycznego Mrozu:
  • źródło wyrafinowanych zwyklych towarów + inne towary w zależności od rozdziału
  • 3 PW
  • zbiór co 24h
  • szczegółowe info
Szybka Obsługa Boblina
Szybka Obsługa Boblina:
  • źródło zwykłych drogocennych towarów i unurytu
  • 2 relikty
  • 1x zaklęcie Magicznej Produkcji
  • zbiór co 24h
  • najlepszy budynek na unuryt
  • szczegółowe info
Światły Golem
Światły Golem:
  • źródło zasobów, zwykłych drogocennych towarów i dużej ilości many
  • jednostki wojskowe: Czarodziejki/Kapłani
  • zbiór co 24h
  • szczegółowe info
Parowy Golem
Parowy Golem:
  • źródło żywych drogocennych towarów i unurytu
  • 1x katalizator
  • zbiór co 24h
  • drugi najlepszy budynek na unuryt
  • szczegółowe info
Echa Zapomnianych
Echa Zapomnianych:
  • przełączana produkcja między: monetami, orkami, czasówki 30min x3 szt, 4 PW
  • zbiór co 24h
  • najlepsze źródło monet i orków w grze - o ile ustawimy je na produkcję
  • szczegółowe info
Świątynia Fal
Świątynia Fal:
  • przełączana produkcja między: zasobami, Valloryjski weteran, wyrafinowane żywe towary, ziarnami
  • zbiór co 24h
  • najlepsze źródło ziarna i zasobów w grze - o ile ustawimy je na produkcję
  • szczegółowe info
Chwała Zwinności
Chwała Zwinności:
  • losowy zasób między: 50PW, 10AW a zasobami (różne w zależności od rozdziału)
  • zbiór co 24h
  • szczegółowe info
Kuchnia Juul
Wędrowna Kuchnia Juul:
  • losowy zasób między: fragmętami zaklęć, Orkami, jednostkami wojskowymi, monetami i ponoć trzema karmami (1%)
  • zbiór co 24h
  • szczegółowe info
Posiadłość Smoczego Serca
Posiadłość Smoczego Serca:
  • przełączana produkcja między: zwykłymi - żywymi - wzniosłymi towarami, i jeszcze 7AW
  • zbiór co 24h
  • szczegółowe info
 
Do góry