DeletedUser
Guest
Same cuda są obecnie skopane, ale to osobny temat. To co go jeszcze bardziej podkopuje to fatalny system zdobywania run do cudów, a konkretnie jednej runy do aktualnie odkrytych technologii cudów. Powodem jest fakt, że najprościej zdobywa się prowincje gdy nie mamy jeszcze krasnoludzkich cudów i to tam trafia ogromna ilość run. Im dalej w grze tym trudniej zdobywać prowincje i runy dla późniejszych cudów są o niebo trudniejsze do skompletowania. Wpadłęm więc na pomysł modyfikacji obecnego systemu. Polegałby on na zlikwidowaniu run za prowincje, a zamiast niego wprowadził system zdobywania losów. do wykorzystania w dowolnym momencie. Działałby on tak:
- po zdobyciu prowincji dostajemy losy,
- za jeden los losuje runę spośród wszystkich cudów odkrytych,
- za dwa losy wybieramy technologię spośród cudów której losujemy,
- za trzy losy wybieramy konkretny cud, do którego runę losujemy,
- można ustawić 5 lub więcej (10 by było równoważne z uszkodzonymi odłamkami run) do wybierania konkretnej runy.
Co nam to daje? Wiele:
- możemy zmieniać liczbę losów otrzymywanych za prowincję w zależności od odległości. Dalsze prowincje dawały by więcej z racji trudniejszego ich zdobycia,
- gracz nie dostaje run do cudów, których być może nie chce, a które obecnie wymusza system,
- gracz dostaje losy do wykorzystania w dowolnym i dogodnym momencie, może więc je gromadzić,
- system stawałby się odporny na wprowadzanie cudów w dalszych erach, gdyż szanse będą stałe na wylosowanie poza przypadkiem gdy losujemy spośród wszystkich za jeden los. Przestaje wtedy grać rolę czy losować będziemy cuda z technologii krasnoludzkiej (6 era) czy choćby i w 20 erze. Ograniczać nas będzie tylko ilość losów,
- można wprowadzić system wymiany uszkodzonych odłamków run na losy.
Chętnie zapoznam się z uwagami
- po zdobyciu prowincji dostajemy losy,
- za jeden los losuje runę spośród wszystkich cudów odkrytych,
- za dwa losy wybieramy technologię spośród cudów której losujemy,
- za trzy losy wybieramy konkretny cud, do którego runę losujemy,
- można ustawić 5 lub więcej (10 by było równoważne z uszkodzonymi odłamkami run) do wybierania konkretnej runy.
Co nam to daje? Wiele:
- możemy zmieniać liczbę losów otrzymywanych za prowincję w zależności od odległości. Dalsze prowincje dawały by więcej z racji trudniejszego ich zdobycia,
- gracz nie dostaje run do cudów, których być może nie chce, a które obecnie wymusza system,
- gracz dostaje losy do wykorzystania w dowolnym i dogodnym momencie, może więc je gromadzić,
- system stawałby się odporny na wprowadzanie cudów w dalszych erach, gdyż szanse będą stałe na wylosowanie poza przypadkiem gdy losujemy spośród wszystkich za jeden los. Przestaje wtedy grać rolę czy losować będziemy cuda z technologii krasnoludzkiej (6 era) czy choćby i w 20 erze. Ograniczać nas będzie tylko ilość losów,
- można wprowadzić system wymiany uszkodzonych odłamków run na losy.
Chętnie zapoznam się z uwagami