DeletedUser88
Guest
Cześć,
Nie widziałem podobnego pomysłu, jeśli już był to może ktoś wrzuci link i zamknie temat.
Pomysł:
Wprowadzić przybliżanie i oddalanie na mapie. Podobne jak jest w mieście za pomocą kółka gryzonia.
Tylko na mapie sugerowałbym 3 stopnie;
* obecne przybliżenie - jako największe powiększenie,
* oddalenie małe - pośrednie oddalenie gdzie widać nadal by było nazwy użytkowników i relikty do zdobycia, nadal można było by wchodzić do prowincji w celach podbicia lub wsparcia sąsiadów,
* oddalenie duże - gdzie widać by było tylko kontury podbitego terenu, bez możliwości wejścia do prowincji.
Krótkie uzasadnienie:
* Jestem ciekaw jak wygląda moje królestwo (podbite tereny), które już dawno wyszło za mój ekran. Ciężko mi się zorientować w którym idę kierunku.
* Poza tym przy pomocy sąsiedzkiej ciągle muszę przesuwać ekran.
* Wydaje mi się to możliwe skoro istnieje w mieście.
Nie widziałem podobnego pomysłu, jeśli już był to może ktoś wrzuci link i zamknie temat.
Pomysł:
Wprowadzić przybliżanie i oddalanie na mapie. Podobne jak jest w mieście za pomocą kółka gryzonia.
Tylko na mapie sugerowałbym 3 stopnie;
* obecne przybliżenie - jako największe powiększenie,
* oddalenie małe - pośrednie oddalenie gdzie widać nadal by było nazwy użytkowników i relikty do zdobycia, nadal można było by wchodzić do prowincji w celach podbicia lub wsparcia sąsiadów,
* oddalenie duże - gdzie widać by było tylko kontury podbitego terenu, bez możliwości wejścia do prowincji.
Krótkie uzasadnienie:
* Jestem ciekaw jak wygląda moje królestwo (podbite tereny), które już dawno wyszło za mój ekran. Ciężko mi się zorientować w którym idę kierunku.
* Poza tym przy pomocy sąsiedzkiej ciągle muszę przesuwać ekran.
* Wydaje mi się to możliwe skoro istnieje w mieście.