@ hassano a widziałeś nagrody? po gwizd tam studnie, jak masz artefakty feniksa, katalizatory i tyle fragmentów zaklęć że trzecia skrzyneczka sama w sobie wygląda jak skrzynka diamentów
Główny powód do narzekania na przygody usunięty- zobaczymy jak będzie w praktyce.
W końcu kolejne PB. Miłego grania ;-)
Ja już nie wiem co mam robić z tymi fragmentami, bo od 2-3 tygodni nie mam nic sensownego do tworzenia w AM.[...](artefakty mozba spalic w akademi za sporo fragmentow jak ktos nie potrzebuje)[...]
Odnośnie zrobienia zadań przewijalnych w ten sposób - tak, było by super
Mechanika Przygod zmienia sie juz chocby przez to, ze zmienia sie mechanika zbiorujak dla mnie to ma być ten sam system zadań (wersja D) jedyne co uległo zmianie to interfejs zbioru. Dla mnie system = mechanika a to jest identyczne
@jarq pod awatarem @chris07070707 brakuje ELVENAR TEAM@BlossomValvi @chris07070707 dokładnie Ci odpowiedział na twoje pytanie. Ja nie mam tu już co dodawać.
No coś Ty!! Wszystko tylko nie to! Wtedy miałby kaganiec, a teraz jest wolny i może pisać co myśli@jarq pod awatarem @chris07070707 brakuje ELVENAR TEAM
Bo to jest "nie wiadomo jaka zmiana". Czas, jaki trzeba bedzie poswiecic w grze nato tylko lekki lifting....to tylko jeden krok (kroczek) a traktujecie jak niewiadomo jakie zmiane
No wlasnie nie. Jak wyzej, problemem nie byla ilosc odznak czy naklad pracy- nadal koszta odznak są takie same
- nadal koszta przejścia PB jest taki sam (ilość odznak)
Mechanika Przygod zmienia sie juz chocby przez to, ze zmienia sie mechanika zbioru
(nie tylko sam interfejs). Mam tu na mysli fakt, ze nie bedziemy mieli tylko dwoch aktywnych
ikonek zadan, ktore beda blokowaly i uniemozliwialy rownoczesne robienie dalszych
odznak. To robi naprawde ogromna roznice, sam interfejs to wprawdzie wielkie ulatwienie,
ale to rzeczywiscie tylko kosmetyka. Ale mozliwosc robienia wiekszej ilosci zadan na raz
wplynie juz na caly sposob robienia PB. Nie zlicze, ile razy specjalnie "psulem" jakas
na wpol gotowa odznake, bo trzeba bylo zwolnic slot na jakas pilniejsza Teraz nikt juz
nie bedzie sie musial tym martwic.
Przecież nie ma konieczności robić wszystkich dróg, żeby zamknąć mapę, wystarczy jedna. Można przejść wszystkie 3 mapy nie produkując ani jednej różdżki, wybierając drogi niebieska-czerwona-niebieskaNo zmiany faktycznie idą w dobrym kierunku ale ilość odznak a zwłaszcza różdżek jest porażająca A jak by nie patrzeć czas produkcji czarów w AM jest jaki jest i to sie nie zmieni. Wielkie diamentowe bractwa przejdą mapy z palcem w nosie a te inne gdzie aktywnych w przygodach graczy jest ok. 12 bo reszta na urlopach?.... Praktycznie zrobienie trzech map graniczy z cudem bo zdobycie 408 różdżek + kilkadziesiąt kapeluszy i eliksirów jest niemożliwe