Nie znam się i nie wiem, co jest przyczyną
Problem tego typu gier leży w tym, że każdy budynek, każda prowincja, każde okno etc. to nowy obrazek, który trzeba pobrać z internetu i przechować w pamięci. Podam taki przykład: Odwiedzasz sąsiada, on ma rezydencje na innym poziomie, inne budynki kulturowe, więc i nowe obrazki się pojawiają. Gra nie wie, czy po odwiedzinach może wyrzucić obrazki z pamięci, czy może pójdziesz w odwiedziny do kolejnego, więc obrazki pozostają, bo inaczej musiałaby je co chwilę pobierać, a to okrutnie by wydłużyło czas ładowania każdego miasta i niepotrzebnie obciążało serwer. Gdyby zapisywać obrazki na stałe na dysku, zapewne by to rozwiązało problem, ale widocznie tak się nie da. I w ten oto prosty sposób ilość wymaganej pamięci drastycznie rośnie wraz z czasem spędzonym w grze.
Windows jest jednak inteligentnym systemem i jeśli mu zaczyna brakować pamięci, to przerzuca zbędne dane na dysk twardy i...
komputer przelicza i przelicza, czy trafiłam z nagrodami nie i trwa to tyle, ze w końcu restartuje przeglądarkę
... i przy dużej ilości i słabszym sprzęcie może to trwać kilka minut. Więc
na pewno zależy to też od sprzętu
ważna jest ilość pamięci i kilkanaście innych czynników. Jednakże ostatecznie
sprzet nie ma tutaj znaczenia.
chociaż im lepszy sprzęt, tym dłużej pograsz, ale reset będzie w końcu konieczny. Oczywiście nie ma potrzeby resetować całego komputera (chyba że Windows już rozpoczął zrzuty pamięci na dysk, co i tak wkrótce odbije się na wydajności), wystarczy tylko przeładować stronę, aby Flash wyrzucił dane z pamięci i załadował miasto od nowa z tylko potrzebnymi obrazkami. Nie wiem, jak to wygląda w wersji HTML5, bo mam zbyt słaby sprzęt, aby to działało, więc w tym przypadku może być konieczny restart całej przeglądarki.
A to nie powinno mieć miejsca, bo aż tak słaby ten mój komp nie był, ciągnął bez problemu o wiele bardziej wymagające gry niż przeglądarkowy elvenar.
"Bardziej wymagające gry" wymagają szybszego procesora i lepszej karty graficznej, a gry przeglądarkowe nie mają takich wymagań, bo nie tworzą grafiki, tylko wyświetlają obrazki.
Ja zauważyłem to w innym momencie. co aktualizacje gra chodzi albo lepiej albo gorzej, nie wiem od czego to zależy.. Tak jakby wiedzieli że chodzi mi źle i chcą to poprawić a pewnie pogarszają innemu, w następnej mi zrobią gorzej a komuś tam lepiej.. tak to wygląda z obserwacji bo to nie reguła 2-3 aktualek ostatnich tylko od dobrego roku..
Z aktualizacjami też jest tak, że raz coś zepsują, a innym razem coś naprawią. Jednak nie chodzi tu tylko o to, bo zepsute rzeczy można naprawić. Gra się po prostu rozwija, jest coraz więcej możliwości. Taka Iglica to przecież kolejne obrazki do załadowania, nie wspominając o coraz to nowszych budynkach iwentowych. Im bardziej gra idzie do przodu, tym wolniej będzie działać i nie unikniemy tego w żaden sposób. Wiem tylko, że kiedyś czas ładowania gry i poszczególnych miast w połączeniu z koniecznością częstych resetów uwolnią mnie z tego nałogu...