blazius1
Paladyn
To co napisał Ovocko można sprowadzić do ogólnego mianownika.
Przy obecnym natłoku eventów warto mieć Świątynię Duchów. A jeśli solidnie się gra eventy - nawet powiedziałbym, że należy.
Ja nie doceniłem tego natłoku i żałuję postawienią Świątyni Czempionów.
Gdyby nie brak miejsca to moje niepostawienie Duchów oceniałbym jako szkolny błąd. Ponieważ Czempionów nie rozwiązuje problemu z Orczymi Glowami, jesli ktoś w ogóle ma z tym problem. Natomiast Duchów - znakomicie rozwiązuje problem Unurytu, z którym problem (powracający) będzie mieć chyba każdy gracz.
A Unuryt to w najnowszej epoce już surowiec strategiczny - czego nie wiedziałem stawiając nie tą Świątynię co trzeba.
Świątynia Duchów niejako wyprzedza swój czas w tej grze. Jest teraz ważniejsza niż w momencie pojawienia i będzie coraz lepsza. Ponieważ Unuryt stał się bardzo ważnym czynnikiem w rozwoju miast. Ważniejszym niż u zarania. Btw. podobnie jak z tą Świątynią jest też z Feniksem Burzy.
Także dobra Światyni Duchów zawsze spowoduje, że budynek dający jakiś Unuryt będzie niepotrzebny. Zresztą w dwóch epokach budynków dających Unuryt jest kilka i ilości które one dają są zawsze niezadowalające.
A budynek/zestaw który będzie produkował Karmę będzie sprawcą niewielkiej rewolucji...
Przy obecnym natłoku eventów warto mieć Świątynię Duchów. A jeśli solidnie się gra eventy - nawet powiedziałbym, że należy.
Ja nie doceniłem tego natłoku i żałuję postawienią Świątyni Czempionów.
Gdyby nie brak miejsca to moje niepostawienie Duchów oceniałbym jako szkolny błąd. Ponieważ Czempionów nie rozwiązuje problemu z Orczymi Glowami, jesli ktoś w ogóle ma z tym problem. Natomiast Duchów - znakomicie rozwiązuje problem Unurytu, z którym problem (powracający) będzie mieć chyba każdy gracz.
A Unuryt to w najnowszej epoce już surowiec strategiczny - czego nie wiedziałem stawiając nie tą Świątynię co trzeba.
Świątynia Duchów niejako wyprzedza swój czas w tej grze. Jest teraz ważniejsza niż w momencie pojawienia i będzie coraz lepsza. Ponieważ Unuryt stał się bardzo ważnym czynnikiem w rozwoju miast. Ważniejszym niż u zarania. Btw. podobnie jak z tą Świątynią jest też z Feniksem Burzy.
Także dobra Światyni Duchów zawsze spowoduje, że budynek dający jakiś Unuryt będzie niepotrzebny. Zresztą w dwóch epokach budynków dających Unuryt jest kilka i ilości które one dają są zawsze niezadowalające.
A budynek/zestaw który będzie produkował Karmę będzie sprawcą niewielkiej rewolucji...
Ostatnia edycja: