@astoN- A to dopiero początek... W ciągu ostatniej doby z powodu dojścia do
obligatoryjnego zadania z budową Akademii Magii zrezygnowała z gry 3 graczy. I to jedynie w bractwie gdzie jestem. Kolejnych kilku zapowiedziało odejście z gry. To byli także gracze kupujący diamenty. W innych bractwach z tego co mi wiadomo także są problemy z rezygnującymi ludźmi. Ja sam zrobię technologie wróżek i spadam stąd, bo nie mam już siły na głupoty autorów, w tym właśnie Akademię Magii. A teraz się powtórzę z tym co już także na forum Bety powiedziałem i mówię...
Twórcy tłumaczą się, że to będzie budynek dający dużo korzyści. W takim razie po co wciskają go na siłę
już teraz, skoro jest - za przeproszeniem - gówno wart? Jeśli go zrobią porządnie, to gracze sami będą chcieli ją wybudować. A tak chcą nas nim uszczęśliwiać na siłę. Ogólnie zarzutów przeciwko temu budynkowi można kilka wznieść:
- jest wprowadzany zbyt wcześnie jako wymóg do odkrycia wraz z Zaklęciami. Niepomijalny. Zobacz
@Dragomira gdzie on jest i powiedz co daje wymuszenie odkrycia tej technologii graczowi na tak niskim poziomie? Nic, zero, null, nothing. Ta sama sytuacja była z Cudami w drzewku. Wtedy też gracze odchodzili. Teraz kolejne wymuszenia i odchodzą kolejni. Jak widać twórcy są kompletnymi ignorantami w tym względzie,
- wielkość na poziomie niskim to poważny hamulec rozwoju. Dlaczego od razu 5x5? Dlaczego nie można zaczynać od 2x2 i stopniowo zwiększać? Jakoś inne budynki mogą tą ścieżką podążać...
- od 3lvl rozwój tylko za Diamenty... Kogoś naprawdę trzepnęło w główkę za mocno? Skoro to ma być tak ważny budynek, to jego ograniczenie do 2lvl wszystkim oprócz płacących jest chamskim i ordynarnym skokiem na realną kasę,
- zaklęcia są strasznie słabe, niezależnie od poziomu gracza. Jedyny sens mają na bardzo niskim poziomie gracza, który ma niewiele budynków. Im więcej ich, tym bardziej bonus na jeden tylko budynek spada do poziomu pomijalnego. Lepiej wybudować w miejsce Akademii tenże budynek, który w sposób ciągły będzie dawał znacznie więcej tego co chcemy i to bez tracenia czasu na produkcję Zaklęć, która trwa godzinami, oraz reliktów. Koszt jest mocno nieadekwatny do korzyści,
- relikty są towarem bardzo deficytowym i dopóki nie wejdą Turnieje będzie to równia pochyła. Gracz będzie tylko tracił je, gdyż przyrost z podbijania prowincji jest pomijalny. A im dalej gracz jest, tym jeszcze trudniej jest je zdobyć,
- wymuszanie budowy w Erze Wróżek i tym samym blokada ciągu zadań głównych jest już po prostu arogancją. I dodatkiem do wcześniej wspomnianej ignorancji,
- Całość świadczy o kompletnie nieodpowiedzialnym podejściu do gry, gdyż zamiast zmiany zachodzić w sposób przemyślany, od najbardziej podstawowych (wpierw dające rzeczy wymagane dla następnej nowości) dostajemy rzeczy przemieszane i dodatkowo tak ograniczone, że ich rozwój jest zwyczajnie wątpliwy.
Wspólnych korelacji Turnieju i Akademii Magii nie poruszam tu. To już zupełnie inna historia, która także wkurzy wiele osób... Na nowy temat odpowiednia.