• Drogi czytelniku forum,

    Aby aktywnie korzystać z forum dołączając do dyskusji lub aby rozpocząć własną, potrzebujesz konta w grze. Następnie możesz ZAREJESTROWAĆ SIĘ TUTAJ!

Turnieje - co nam się przyda

DeletedUser

Guest
W tym turnieju zmieniły się jednostki przeciwnika.
3 poziom stratega orków wszedł razem z konstruktami, ale to nie może usprawiedliwieniem faktu, że pojawił się jako w składzie przeciwnika w turnieju od pierwszych prowincji.

To jest równoznaczne z podniesieniem trudności turnieju niezależnie od poziomu rozwoju gracza bez żadnego ostrzeżenia i jest zwyczajnie nieuczciwe, zwłaszcza dla graczy na niższych poziomach.
 

Nusion

Kapłan
W tym turnieju zmieniły się jednostki przeciwnika.
3 poziom stratega orków wszedł razem z konstruktami, ale to nie może usprawiedliwieniem faktu, że pojawił się jako w składzie przeciwnika w turnieju od pierwszych prowincji.

To jest równoznaczne z podniesieniem trudności turnieju niezależnie od poziomu rozwoju gracza bez żadnego ostrzeżenia i jest zwyczajnie nieuczciwe, zwłaszcza dla graczy na niższych poziomach.

Spotkały mnie dziś porażki w 1 gwiazdce... Nie wiem dlaczego, ale to raczej nie powinno się zdarzyć :confused:
 

DeletedUser

Guest
Dokładnie to samo miałem napisać - w 3 wioskach (wróżki, żywiołaki, Amunowie) zaliczyłem po 2 porażki (zrobiłem po 2-3 próby z różnym składem dla testów ) - dodam, że nie wyszedłem nawet poza 11 prowincję, a w 2 wioskach z 3 ww gram ludźmi, gdzie kapłani powinni rozsmarować przeciwnika.
Nigdy wcześniej mnie to nie spotkało.

Może to ta niespodzianka związana z renowacją - miały być zaklęcia za darmo, a są trudniejsze turnieje.
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

Nusion

Kapłan
U mnie w ludzkiej wiosce z kapłanami (amuni) było nieco lepiej, natomiast w elfach (konstrukty) było... słabo
I w ogóle w kilku innych elfich wioskach (czarownicy/niziołki) też było nienajlepiej
edit
W każdej porażki, u elfów więcej... :(
 
Ostatnia edycja:
3 poziom stratega orków wszedł razem z konstruktami, ale to nie może usprawiedliwieniem faktu, że pojawił się jako w składzie przeciwnika w turnieju od pierwszych prowincji.
U mnie pojawia sie od prowincji nr. 8 (zwrocilem dzis na to uwage), wiec dla
calkiem poczatkujacych graczy problem raczej nie bedzie istnial. Reki uciac sobie
nie dam, ale czy z Valloryjskim Straznikiem II nie bylo podobnie, kiedy wszedl w
Zywiolakach ? Gdyby Strateg Orkow III wchodzil dopiero od 12-15 prowincji,
ci bardziej zaawansowani mogliby miec pretensje, ze poziom trudnosci wzrasta
tylko u nich.
Ja to widze w ten sposob: 7 prowincji bez stratega III, a wiec z niezmienionym
stopniem trudnosci, wystarcza na wynik w turnieju pozwalajacy osiagnac wiecej,
niz 1/25 punktow potrzebnych do 10 skrzynek, dlatego nie robilbym z tego
problemu. Nie zmienia to faktu, ze rowniez odczulem zwiekszony stopien
trudnosci i wcale mi sie to nie podoba.
 

DeletedUser

Guest
Strateg orków był podany jako twardy przykład zmiany na gorsze - nie chciałem tworzyć teorii spiskowej - typu "każdy turniej jest coraz trudniejszy"
Chodziło mi bardziej o zwiększenie trudności turnieju bez żadnej informacji, co jest ogólnie nieeleganckie - takie zmiany powinny być jakoś zapowiedziane.
Zwłaszcza w wiosce na wróżkach, czyli na średnio-niskim poziomie rozwoju, gdzie nie mam nawet maksymalnie podniesionych jednostek koszarowych mnie to dość mocno zirytowało.

W świetle tego, co się wydarzyło zaczynam powoli wierzyć w "ukryte" podnoszenie trudności turniejów.
Może trzeba jarqa o to zapytać - buahahahaha :D
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:
W świetle tego, co się wydarzyło zaczynam powoli wierzyć w "ukryte" podnoszenie trudności turniejów.
W tym przypadku wydaje mi sie, ze mielismy do czynienia z czyms, co
okreslilbym jako "naturalna kolej rzeczy". Byc moze sie myle, bo nie gralem
za czasow, kiedy wchodzil Strateg Orkow II, ktorys tam poziom banshee itd.,
(to tylko przyklady), ale pewnie bylo dokladnie tak samo lub podobnie. Podejrzewam,
ze od momentu pojawienia sie w drzewku badan w nowej epoce dana jednostka
byla tez dodawana do puli jednostek przeciwnika i chyba nikt nie zawracal sobie
glowy oglaszaniem tego. Wydaje mi sie, ze (to juz za moich czasow) podobna
sytuacja miala miejsce z Valloryjskim Straznikiem II po wejsciu Zywiolakow.
Hmm... w ten sposob na to patrzac rzeczywiscie mozna by powiedziec, ze
ma miejsce "ukryte" podnoszenie poziomu trudnosci, ale chyba nikt nigdy nie
robil z tego tajemnicy, ono trwa od zawsze ;) Po wejsciu nowej jednostki jest ona
dodawana do puli jednostek przeciwnika i to wszystko, trudno oczekiwac, by w miare
wchodzenia nowych ras gra pozwalala graczowi na osiagniecie znacznej przewagi w
samej jakosci jednostek. Takie dodanie jednostki (a wiec i wzrost poziomu trudnosci)
nigdy tez nie bylo oglaszane, wiec dlaczego akurat teraz mialoby byc ?

Tak a propos poziomu trudnosci w turniejach i ewentualnych zakusow IG, by
go podniesc. A wiesz, wcale bym sie nie zdziwil, gdyby rzeczywiscie nosili sie z takimi
"niecnymi i podstepnymi" zamiarami ;) Wystarczy spojrzec na to, jak bardzo
wzrosly wyniki w turniejach w ciagu ostatnich 6-8 miesiecy. Nie mam na mysli
tylko wynikow topki, choc tez. Bardziej chodzi mi o srednie wyniki pierwszych
kilku setek graczy (czyli de facto wszystkich graczy, jesli odsiejemy te wszystkie
multikonta i graczy czysto "niedzielnych"). Jakies 8-10 miesiecy temu bylem
niesamowicie dumny z wyniku 2800, ktory pozwolil mi zajac osme miejsce... ;)
Teraz kilka setek graczy osiaga wyzsze.
To, co sie dzieje teraz w topce to jakis obled, ale zostawmy to, chodzi mi raczej
o srednie wyniki pierwszych kilkuset graczy, ktore z wielu przyczyn bardzo
znaczaco wzrosly. Powody sa tu tak naprawde nieistotne (wieksze doswiadczenie
graczy, silniejsze cuda, wzmocnienia z Akademii, ogolnie wieksza wiedza
graczy) i niezaleznie od przyczyn fakt pozostaje faktem, ze wyzsze wyniki
oznaczaja rowniez wieksze korzysci, a to jak przypuszczam rzeczywiscie w pewnym
momencie moze wymusic koniecznosc spowolnienia graczy. Juz teraz jest mozliwe
wrecz przefruwanie epok dzieki placowkom i scrollom z Akademi, jest mozliwe wrecz
hurtowe zdobywanie w turniejach PW na badania, wiec jesli trend wzrostowy w
turniejach sie utrzyma to jakis paskudny rebalans pewnie nie kaze dlugo na siebie
czekac. Obym byl zlym prorokiem, ale z punktu widzenia tworcow gry bylby to pewnie
najprostszy i najbardziej "uniwersalny" sposob, by spowolnic graczy.
 

DeletedUser

Guest
Takie dodanie jednostki (a wiec i wzrost poziomu trudnosci)
nigdy tez nie bylo oglaszane, wiec dlaczego akurat teraz mialoby byc ?
Powinno być - 90% graczy nie zdaje sobie z tego sprawy.
Inna sprawa, że nie rozumiem podstawy do takich działań - dlaczego średnio rozwinięci gracze mają mieć w plecy z powodu wejścia nowej rasy.
Nie otrzymują z tego tytułu żadnych benefitów.
Gdyby nowe jednostki przeciwnika pojawiły się graczom na konstruktach, czy od któregoś zbadanego powiększenia nie byłoby żadnego problemu - są nowe upgrade'y jednostek, dodatkowe cuda itd - podniesienie poziomu trudności byłoby wtedy logiczne, są po prostu lepiej do tego przygotowani.
 
Powinno być - 90% graczy nie zdaje sobie z tego sprawy.
Zgadza sie, ale 90% graczy nawet po takim ogloszeniu nie mialoby zielonego
pojecia, w jaki sposob dokladnie i w jakim stopniu dodanie danej jednostki
wplyneloby czy wplynie na walki w turnieju i co z ta wiedza zrobic. Ale niech bedzie,
krotka wzmianka w release notes danej aktualizacji na pewno by nie zaszkodzila.
nie rozumiem podstawy do takich działań - dlaczego średnio rozwinięci gracze mają mieć w plecy z powodu wejścia nowej rasy.
Nie otrzymują z tego tytułu żadnych benefitów.
Gdyby nowe jednostki przeciwnika pojawiły się graczom na konstruktach, czy od któregoś zbadanego powiększenia nie byłoby żadnego problemu - są nowe upgrade'y jednostek, dodatkowe cuda itd - podniesienie poziomu trudności byłoby wtedy logiczne, są po prostu lepiej do tego przygotowani.
Nie wiem, czy nie byloby zadnego problemu.
Zeby podjac jakas sensowna dyskusje na ten temat musialbym posiadac wiedze
na temat balansu gry i wojska w tych wyzszych epokach, a poniewaz przyznaje,
ze takowej nie posiadam musze tu powiedziec "pas" ;) Ja tez nie wiem, dlaczego
pojawianie sie danych jednostek nie jest scisle przypisane do rasy. Moglbym
posluzyc sie tylko bardzo prymitywnym (z czego zdaje sobie sprawe, wiec prosze nie
uzywac tego przeciwko mnie ;) ), malo spojnym i logicznym "chlopskorozumowym"
argumentem, ze skoro do tej pory pojawianie sie jednostek nie bylo uzaleznione
od rasy i jakos to wszystko funkcjonowalo, to i teraz nie powinno byc zle.
Zauwaz prosze, ze pomimo takiej wlasnie mechaniki gry i sukcesywnych
"ukrytych" utrudnien wyniki w turniejach w ostatnim czasie rosna i to u graczy
na doslownie kazdym szczeblu rozwoju.
 

visit0r

Paladyn
Powinno być - 90% graczy nie zdaje sobie z tego sprawy.
Inna sprawa, że nie rozumiem podstawy do takich działań - dlaczego średnio rozwinięci gracze mają mieć w plecy z powodu wejścia nowej rasy.
Nie otrzymują z tego tytułu żadnych benefitów.
Gdyby nowe jednostki przeciwnika pojawiły się graczom na konstruktach, czy od któregoś zbadanego powiększenia nie byłoby żadnego problemu - są nowe upgrade'y jednostek, dodatkowe cuda itd - podniesienie poziomu trudności byłoby wtedy logiczne, są po prostu lepiej do tego przygotowani.
wszyscy dostali po d*** to jest ok, wyobraz sobie placz na forum gdyby zmiany powodowane wprowadzeniem konstruktow wplywaly tylko na graczy w konstruktach, przeciez to by byla wtedy jawna niesprawiedliwosc ;>
 

DeletedUser2017

Guest
Dla walczących jednostkami koszarowymi (w 90-95% zaspokajają walki turniejowe) bez dodatkowych budynków typu tereny treningowe czy obóz najemników proponuję tabelkę bezpiecznego wariantu walk turniejowych czyli takiego na spokojną grę 2k.

MARMUR
Towary: marmur, kryształ,eliksir
Wojsko Elfy: łucznik+czarodziejka
Wojsko Ludzie: kusznik+kapłan

STAL
Towary: stal, zwoje, pył
Wojsko Elfy: łucznik+trent
Wojsko Ludzie: kusznik+paladyn

DREWNO
Towary: drewno, jedwab, klejnoty
Wojsko Elfy: golem+łucznik
Wojsko Ludzie: kanonier+kusznik

KRYSZTAŁ
Towary: marmur, kryształ, eliksir
Wojsko Elfy: trent+czarodziejka
Wojsko Ludzie: paladyn+kapłan

ZWOJE
Towary: stal, zwoje, pył
Wojsko Elfy: akrobata+golem
Wojsko Ludzie: barbarzyńca+kanonier

JEDWAB
Towary: drewno, jedwab, klejnoty
Wojsko Elfy: trent+akrobata na pierwsze 2* tylko
Wojsko Ludzie: paladyn+barbarzyńca

ELIKSIR
Towary: marmur, kryształ, eliksir
Wojsko Elfy: golem+łucznik
Wojsko Ludzie: kanonier+kusznik

PYŁ
Towary: stal, zwoje, pył
Wojsko Elfy: akrobata+czarodziejka
Wojsko Ludzie: barbarzyńca+kapłan

KLEJNOTY
Towary: drewno, jedwab, klejnoty
Wojsko Elfy: czarodziejka i golem
Wojsko Ludzie : kapłan+kanonier

UWAGA:
W tabeli liczą się główne jednostki dla przykładu w turnieju stali jako jednostka główna
wojska to u Elfów łucznik u Ludzi kusznik znak + oznacza jednostkę pomocniczą Elfy trent lub Ludzie paladyn
 

DeletedUser3761

Guest
Witacie :)
Czy jest jakiś bonus za wszystkie gwiazdki w turnieju ?
 

DeletedUser3033

Guest
hmm myślę że przydało by się info typu np:
1prowincja // 1* 30pkt 2*36pkt 3*42pkt 4* 48pkt 5*54pkt 6*60pkt
2prowincja /// -//-///-//-//
jak i jakie nagrody są za p/* np: 9 prowincja 6* = 6PW
nom reliktów nie liczę chyba że są to w moim przypadku zwoje i pył do akademii
jak i odłamków run nom w moim przypadku to nie nagroda 10/10
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser2359

Guest
Mam pytanko - jak gracz odejdzie z bractwa podczas turnieju to czy bractwo straci punkty przez niego zdobyte?
 

Tajniakos

Paladyn
Poniżej wstawię w trzech postach grafiki które wykonałem z materiałów przedstawionych wyżej. Może forma graficzna będzie dla niektórych graczy bardziej przyjazna i przejrzysta przez co bardziej zrozumiała:) Co prawda stworzyłem je na potrzeby naszej grupy na fb ale stwierdziłem, że warto podzielić się nimi także tutaj:)

Turnieje z grupy T1

64645798RgV.jpg
64645800fSk.jpg
64645802tBd.jpg

64645888qRt.jpg
64645889rJn.jpg
64645890tXc.jpg

64646028DrI.jpg
64646029VrZ.jpg
64646030nJb.jpg
 
Do góry