Piszecie o tych wynikach w turniejach 15-20 prowincji (x5 gwiazdek) - a co jesli ktos nie jest w stanie tyle dorzucic z roznych wzgledow - zle rozbudowanego miasta/niskiego aktu w ktorym sie znajduje/Lub innego powodu np braku czasu *Nie kazdy jest w bractwie super aktywnym, i traktuje ta gre wyczynowo) a odnosze wrazenie ze tacy ludzie Tutaj sie wypowiadaja, same prze-kozaki robiace super wyniki. Taka osoba ma byc wykluczony bo WY uwazacie to za zmiane nie potrzebna? . I zamiast zaglosowac na "Nie mam zdania to dajecie NIe" . Podejscie naprawde super- Mi jest to nie przydatne - nie bede korzystal to Dam Nie
Ton dyskusji znow zupelnie niepotrzebnie sie zaostrza. Rozmawiajmy normalnie
Ja rowniez uwazam mozliwosc zamiany AW na PW za kiepski pomysl i swoja opinie potrafie konkretnie uzasadnic. Trzeba spojrzec na temat z troche szerszej perspektywy. Kiedys, juz dawno temu, nie bylo w grze AW, byly tylko PW. Nawet grupowe nagrody za zdobyte skrzynki w turnieju byly wyplacane w postaci PW prosto na pasek. W pewnym momencie tworcy, nie bez powodu i zapewne po dluzszym namysle, zdecydowali, by rozdzielic punkty wiedzy zdobywane za aktywnosc bractwa w turniejach od tych zdobywanych za indywidualny wysilek gracza. Zamysl byl zupelnie czytelny - dzieki nagrodom grupowym za kolektywny wysilek w turnieju (czyli AW) bedzie mozna rozwijac antyczne cuda, ale zeby moc sie szybko rozwijac i w miare szybko robic badania w drzewku, trzeba sie bedzie wykazac aktywnoscia i wlozyc w to troche indywidualnego wysilku. W ten sposob ci, ktory nic albo prawie nic nie robili, musieli sie ograniczyc do 24 darmowych PW dziennie. Zasada byla prosta - jesli chcesz sie rozwijac szybciej, zrob cos w tym kierunku, zamiast liczyc na owoce pracy innych graczy. Jesli z jakichs powodow (obojetnie jakich, np. z powodu braku czasu, slabego miasta itp.) robisz niewiele lub prawie nic, cierpliwie czekaj na swoje darmowe PW na pasku, ktore i tak zapewnia ci rozwoj, ale normalnym tempem. Moim zdaniem to bardzo zdrowa sytuacja, promujaca aktywnosc i przynajmniej czesciowo ograniczajaca "slizganie sie" przez epoki na skroty i to czasem na plecach innych.
Sadze, ze ta idea i motywacja tworcow, stojaca za rozdzieleniem nagrod grupowych od tych za wysilek indywidualny, do dzis nie stracila na aktualnosci i ja sam podzielam ten punkt widzenia, dlatego nie widze zadnego powodu, by glosowac za ich ponowna unifikacja. Zazwyczaj w takich sytuacjach nie glosuje wcale, ale tym razem zaglosuje na nie i nie ma to nic wspolnego z osoba autora pomyslu. Tym razem temat nie jest mi obojetny i nie mam do niego neutralnego stosunku, bo podzielam argumentacje przedmowcow i uwazam, ze powrot do poprzedniego stanu rzeczy (a tym de facto byloby wdrozenie tego pomyslu) nie wyszedlby szeroko pojetej grze na zdrowie.
Argument, ze skoro sam tego nie potrzebuje, powinienem zaglosowac neutralnie, w tym przypadku nie ma zastosowania, choc zazwyczaj tak wlasnie robie. W tym konkretnym przypadku glosuje na nie, poniewaz uwazam, ze taka zmiana zaszkodzilaby na dluzsza mete spolecznosci graczy jako calosci, nawet jesli niektorzy pojedynczy gracze by na tym zyskali.