Zamiast psuć coś, co dobrze działa, można naprawiać coś, co kiepsko działa. Z dość podobnym rezultatem ułatwienia gry.
Gdyby ktoś postulował o kolejne (które to z kolei?) ułatwienie gry i przyspieszenie rozwoju miasta, to powinien wnosić o obniżenie kosztów nauk w towarach ras gościnnych...
... albo o rozszerzenie działania Zysków Portalu na inne towary ras gościnnych. A nie tylko na wybrane.
Gdyby pójść z takim ułatwieniem, to Orki to by się przechodziło, strzelam, we dwa tygodnie najdalej, a 18 epokę o kilka miesięcy szybciej. Pomijam wyczynowców, którzy 18 zrobili w czasie krótszym niż kwartał.
Ale Inno równocześnie mogłoby przykręcić kurek strumieniowi z Zyskami Portalu, jaki zalewa grę, który w zasadzie jest lekko bez sensu (zwłaszcza te Zyski w Iglicy są bez sensu i w evencie także - głupota lekka, żeby to dawać jako nagrodę dzienną imo w obecnym układzie nagród.), ale także poszerzyć ich zastosowanie do pozostałych elementów kosztów.
Zapasy (wprost nadwyżki!) Zysków w skali gry szybciutko by się rozeszły, więc i Wilk syty, a doszedłby jakiś tam element strategiczny do rozgrywki, ponieważ zaczęlibyśmy gospodarować Zyskami Portalu z namysłem. Zaczęłoby nas interesować ile ich mamy. Czyli i Owca cala, bo gramy w strategię.
Gdyby Zyski Portalu zyskały na swojej wartości (oraz na rzadkości), to z powodzeniem mogłyby pozostać jako nagrody dzienne (jeśli to na prawdę takie konieczne, żeby tam też były).
Bo na razie to wygada tak jakby Zyski pełniły funkcję odbierania graczom szans na sensowniejsze nagrody.
A Pakiety AW mają sens i pełnią określoną funkcję w całym systemie. Jeśli mówimy np. o nagrodach, to one są sensowną nagrodą w eventach dla wielu graczy. A Zyski nie są. Wniosek? Pokombinować z Zyskami, a nie z AW.