Czyli miało być zaklęcie renowacji a wyszło takie ".... wie , co"
Oczywiście.
Z tego co widzę to craft wymaga:
- katalizatorów ( czas produkcji w akademii poz. 2 - 19:30 , koszt - 3 relikty [do przeliczenia czas na wyższych poziomach akademii] )
- fragmentów czarów uzyskiwanych ze zniszczenia (disenchant) czegoś z inwentarza (z dowolnej zakładki) - budynków, czarów , szybkich bonusów
Możliwe produkcje zmieniają się chyba rzeczywiście co 8 godz. , dostępnych jest 5
w chwili obecnej to : 2 budynki 2x2 z kulturą , zysk portalu 5%, , deszcz monet 100%, 5 x przyspieszenie 30 min.
Produkcja daje jakieś płomienie, które zapełniają pasek do losowania nagrody (na razie 100 pkt wymagane) - analogicznie do zdobywania nagród głównych w dużych eventach (z tym, ze po zapełnieniu jest losowanie a nie 1 nagroda)
W całym pomyśle chodzi o to, żeby wydawać diamenty na rozbudowę akademii (co w sumie i tak warto robić), a nie tylko na ekspansje, podejrzewam też , że ma trochę trochę przystopować nadużywanie smoczego opactwa.
Ciekawe, jak to ma współgrać z zaklęciem renowacji - być może chodzi o to, żeby się beztrosko pozbyć budynków z inwentarza, które niektórzy mogą trzymać z nadzieją, ze je kiedyś podniosą, a być może zaklęcie nigdy nie postanie.