Z tego co powiedzieli, to powiększania mają nie mieć żadnego wpływu na turniej, więc zbadanie ślepych uliczek zarówno nic nie popsuje (z czego się chyba wszyscy cieszą), ale też nic (w turnieju) nie pomoże
Na filmiku widać, że jako czynniki wrzucili coś co wygląda na liczbę ekspansji (ciekawe czy będzie wliczało diamentowe), produkowane zasoby (poziom bonusu?), zbadane technologie i antyczne cuda... Jak to dokładnie będzie wpływało zobaczymy - najważniejsze, że rozwijanie się w każdym aspekcie ma nie powodować utrudniania turnieju w odniesieniu do naszych możliwości. I liczę na to, że uda się im to zrealizować
Jestem również miło zaskoczona redukcją liczby konfliktów na prowincję - każda zmiana powodująca mniej nudnych kliknięć, to dobra zmiana