Koval92
Kapłan
No muszę przyznać, że zaciekawiło mnie to nawet. Częstotliwość eventow i PB już mi wyszła bokiem, rutyna i powtarzalność wymuszonych zadań z cyklu kup/zbierz/wyprodukuj sprawiła, że gra mi tak spowszedniała, że musiałem sobie zrobić przerwę i odpocząć od elvenaru. Zadaniami pobocznymi przestałem się interesować dawno temu.. Rozwijanie miasta dla przeskakiwania epok stało się mało satysfakcjonujące. Chyba w głębi duszy czekałem na coś w stylu kociołków i sezonów, mam nadzieję, że będzie to coś ciekawszego niż rozszerzenie w stylu "wydłużony event", w którym po kilku dniach wyskakują zadania dzienne i z frustracją spoglądam, przy każdym logowaniu, na czas pozostały do odblokowania kolejnego zadania. Rutyna rutynę pogania, więc każde próby nadania grze "świeżości" doceniam i trzymam mocno kciuki, żeby wyszło świetnie!!!
Oprawa graficzna sezonu - bardzo ładna
Przykładowe zadania - proste, ale zalatuje tu "wydłużonym eventem"
Możliwość wyboru, niektórych nagród - super sprawa (im częściej tym lepiej)
Nagroda główna - żart?! - czy może jest to budynek ewolucyjny?
Koszt przepustki sezonowej - 2500, chyba dotarły do IG podwyżki gazu i ropy, bo robi się w elvenarze coraz drożej.
Pomysł niezależności od klasycznych eventow (w domyśle niezależności też od PB) - odważny i ryzykowny, może być dynamicznie i ciekawie... no i może być męcząco, bardzoooo męcząco, jak pójdzie kiepsko..
Nie mniej jednak czekam z niecierpliwością i życzę IG good Luck!!!
Nie, nie jest to budynek ewolucyjny. Główną nagrodą sezonu trwającego 75 dni jest przerobiony płonący basen który jest słabszy w przeliczeniu na jedną kratkę od chatek many. Tam aż się prosiło o jakiś mini-ewolucyjny czy coś.
Ale już trudno, traktuje to jako bonus, a nie przymus. Przynajmniej coś tam można zdobyć. Nowym graczom się przyda. Dobrze, że w końcu dali jakąś formę daily questów. A czasem z tej daily skrzynki instant 10 albo 20 PW wpadnie.