Moim zdaniem też mi to wygląda na chęć zgarnięcia z gry jak największej ilości kasy oraz próbę ograniczenia benefitów dla tych z multikontami.
Jedynie pozytywnie mogą się wypowiedzieć o tych zmianach osoby które albo przez nieuczciwe praktyki mają po tyle potrzebnych budynków typu bruner że im nigdy nie zabraknie niczego, albo ci którzy grali przez x lat tylko na jednym mieście i mają tyle rzeczy w inwentarzu do spalenia na fragmenty że nawet tego nie odczują, no i na końcu ci co grają najdłużej i stoją na końcu gry od x lat i nie mają co robić w grze i tylko wchodzą z przyzwyczajenia. Dla reszty osób czyli dla tych którzy nie oszukują i nie są na samym końcu gry to zmiana na minus i to bardzo duży minus, tak jak ci już bliżej końca mogą sobie poradzić z wielkim spowolnieniem, tak ci w początkowej fazie gry nie ruszą się z miejsca przez długie lata, no chyba że za pieniążki( dziwnym trafem promocja na rzeczy potrzebne do rozbudowy, wcale to nie wygląda jakby zachęcali do kupna tych rzeczy za pieniądze, owszem niby za diamenty ale proszę was, kto ma tyle diamentów żeby kupować te rzeczy mając diamenty tylko z iglicy? przecież diamenty idą prawie każdemu na ekspansje bo zawsze mało jest miejsca a teraz będą potrzebowali tego miejsca jeszcze bardziej aby przynajmniej zniwelować ujemną kulturę)
Tak więc wg mnie w założeniu miała być to zmiana z korzyścią dla nich, a lekkim minusem dla graczy, a wyszło tak że bardzo dużo osób rezygnuje z gry ponieważ nie zamierza poświęcać lat na rozbudowy cudów.Może jakby grać na czystym świecie i stawiac po jednym cudzie to by się dało bo trudność iglicy i turnieju by tak nie rosła, a ci co mają nastawione pełno cudów i prężnie się rozwijali mają przekichane bo utkneli w połowie i teraz albo wywalają co popadnie i przystosowują się do nowych reali albo rezygnują z gry bo z przyjemności stała się katorgą dla ludzi którzy traktowali grę jako odskocznie. ( jest jeszcze trzecia opcja czyli wydawanie miliona monet na grę ale moim zdaniem to bez sensu bo jak można coś kupić za pieniądze to jest to nieuczciwe wobec innych. Rozumiem że gra kosztuje, jednak płacenie za grę powinno być opcjonalne i nie być elementem wymaganym w danej grze, w innym przypadku robi się typowe pay to win jak na grach mobilnych, więc gra przestaje się wyróżniać od innych)
Mam nadzieję że twórcy gry zrozumieją swój błąd i spróbują zbalansować to co zepsuli, moim zdaniem koszta rozwoju cudów we fragmentach powinny być od danego poziomu i troszkę mniejsze tak żeby ludzie cuda mogli w ogóle budować, plus powinny być dodatkowe źródła z których można pozyskać królewską renowacje i fragmenty zaklęć. Królewska renowacja jest bardzo rzadka, ilość jaka otrzymuję się z turnieju plus wyrocznia nie jest adekwatna do jej kosztów, każdy budynek eventowy w nowej rasie trzeba podnieść, w moim przypadku przy przejsciu z rasy na rasę był to koszt jakiś 700 renowacji, plus nie mogę przepalać schematów na renowacje bo mam około 25 magicznych warsztatów/rezydencji i do ich rozwoju potrzebne są schematy. Wiele osób postanowiło poczekać jakiś tydzień, i jeśli sytuacja się nie zmieni to odejdą z gry bo z odskoczni bez wymagań stało się to mordęgą.
Ja także do tych osób się zaliczam, gram tu chyba 8 lat? Ale takie zmiany nie są dla mnie akceptowalne, grę traktowałem jako miejsce gdzie mogłem spożytkować czas wolny jak jakiś miałem, nie zamierzam teraz zaczynać intensywnie wbijać na grę w sztywno określonych godzinach aby ze wszystkim się wyrobić bo stało by się to swego rodzaju uzależnieniem i obowiązkiem a nie przyjemnością.