• Drogi czytelniku forum,

    Aby aktywnie korzystać z forum dołączając do dyskusji lub aby rozpocząć własną, potrzebujesz konta w grze. Następnie możesz ZAREJESTROWAĆ SIĘ TUTAJ!

Dyskusja o 19 rozdziale

nonpix

Wędrowiec
czy może mi ktoś podpowiedzieć, do czego służy biała materia i czarna materia ... biała materia służy do rozbudowy wież a poza tym? ... do czego będzie przydatna czarna materia po zburzeniu wieży? ... czy gromadzić bo będzie później potrzebne, czy nie marnować zasobów?
 

Nusion

Kapłan
czy może mi ktoś podpowiedzieć, do czego służy biała materia i czarna materia ... biała materia służy do rozbudowy wież a poza tym? ... do czego będzie przydatna czarna materia po zburzeniu wieży? ... czy gromadzić bo będzie później potrzebne, czy nie marnować zasobów?

Biała Materia jest potrzebna do rozbudowy Wieży Światła na 2 poziom - koszt 1 Biała Materia, natomiast Czarna Materia posłuży do rozbudowy Portalu - koszt każdego poziomu to 24 Czarnej Materii.
Białej i Czarnej Materii nie uzyskamy przy pomocy zysków portalu, a więc Wieże trzeba będzie stawiać i sprzedawać.
Żeby sprzedać Więżę Światła lub Ciemności nie trzeba czekać 7 dni do wygaśnięcia, można je sprzedać w dowolnym momencie.
Nie trzeba czekać, aż budynki skończą się budować, wystarczy postawić w mieście/ włączyć rozbudowę i od razu można sprzedać, by otrzymać Białą/Czarną Materię.
Wieża buduje się 2h, rozbudowa do 2 poziomu to też 2h. Nie zmienia rozmiaru.
Do przejścia rozdziału będzie trzeba postawić w sumie 144 Wieże, 72 sprzedać na 1 poziomie, a kolejne 72 rozbudować i sprzedać na 2 poziomie.
 
Ostatnia edycja:

Koval92

Kapłan
Jak zawsze "zbalansowany" rynek, ofert nowych towarów: Proszku lotniczego na Felyndralu prawie nie ma, Aerozoli 46 stron ofert z czego 44.5 strony "chce proszku", wosku 6 stron z czego 6/6 "chce proszku".

Na wielu serwerach innych opcji językowych to samo. Dobrze, że kupcy dają co 6h te towary bez względu na to, czy ktoś zdejmie oferte czy nie...
 

Steefann

Zwiadowca
Ovocko lepszy rydz niż nic. Tak to ofki by Ci wisiały i wisiały i nic z tego, jak cały serwer chce tylko proszku.... A trochę ich poniosło z wymaganiami do budynków/badań to powoli ale nawet jak 3x dziennie nastawisz tych kupców to zawsze coś wpadnie.
 

Ovocko

Rycerz
@Steefann - nie no, patrząc w ten sposób to tak.
Co nie zmienia tego, że zapowiada się długi rozdział. Przynajmniej A1 (minerały/sztabki/sadzonki) schodzą w miarę bez problemu
 

blazius1

Paladyn
Jak zawsze "zbalansowany" rynek, ofert nowych towarów: Proszku lotniczego na Felyndralu prawie nie ma, Aerozoli 46 stron ofert z czego 44.5 strony "chce proszku", wosku 6 stron z czego 6/6 "chce proszku".

Na wielu serwerach innych opcji językowych to samo. Dobrze, że kupcy dają co 6h te towary bez względu na to, czy ktoś zdejmie ofertę czy nie...

To oznacza dwie rzeczy:

1. Że wszystkie zabiegi w celu balansowania rynków towarów, jakie śledzimy od circa dwóch lat, są bezskuteczne.
I te działania teoretycznie znaczące, jak masowe przenosiny miast do centrum mapy. I wszelakie rebalanse, typu na przykład rebalans w obrębie produkcji Zestawów Bibliotecznych. Oraz tym podobne punktowe działania. One są pozorne.
Z tym manewrem w Zestawie to była już tylko zwykła żonglerka parametrami. Bez znaczenia dla rynków towarów T2.

Te zabawy nadal balansu rynków nie przynoszą. Prawdopodobnie dlatego, że one oparte zostały o jedno główne założenie: że po ich wprowadzeniu, z czasem, napływ nowych graczy i ich szybki rozwój w końcu przywróci te balanse.

Ale tak się nadal nie dzieje, ponieważ ani napływ nowych graczy nie jest wystarczająco duży, ani rozwój tych miast i ich wpływ na ogólną produkcję poszczególnych towarów nie rośnie wg założeń. I o balansach rynków (ich braku) decydują nadal starzy gracze. Zgaduję, że w FoE jest odmienny układ, ale pomimo tego zaserwowano nam kilka zmian, jakby w Elvenarze działały zasady takie same jak w FoE. Bo że mechaniki są kopiowane to wiemy na pewno. Wiemy także, że nader często bezrefleksyjnie.


2. Że trzeba zwiększyć efektywność zakładki Kupcy, lub wprowadzić drugie, podobne w charakterze rozwiązanie.

Najlepiej to drugie, ponieważ kontrolowanie zakładki Kupcy to zwyczajna mitręga dla graczy, a główną zaletą tej zakładki jest wyeliminowanie zjawiska spekulacji towarami najnowszych sortów i ograniczenie spekulacji na rynku T3. Ale skuteczna walka ze spekulacją nie miała przecież wpływu na balanse rynków. Nie mogła mieć.

Czyli ponownie należałoby pomyśleć o kolejnym rozwiązaniu podobnym do tej zakładki ale bardziej efektywnym, uwzględniającym istniejącą rolę w grze starych graczy. A nie nowych.

A jak nie, to będziemy epokę nr 19 trzepać średnio po prostu po półtora roku.
....I gra się nie zawali.
 
Ostatnia edycja:

Ovocko

Rycerz
Ja bym jednak nie oceniał tak szybko.
Na razie nie wiadomo jeszcze do końca na ile sytuacja spowodowana jest tym, że XIX rozdział dopiero co wszedł a co za tym idzie wszyscy są z grubsza w tym samym momencie zadań i wszyscy potrzebują tych samych towarów.
Widać to było też na samym początku, gdy widać było wzost zapotrzebowania na niektóre rodzaje żywych. Teraz wszyscy utknęli na zadaniach/rozbudowach zwywiązanych z wzniesionymi i rynek żywych się unormował.
Jest więc szansa, że za jakiś czas, gdy przejdzie "fala" tych, którzy wskoczyli w XIX rozdział w tym samym momencie, sytuacja się unormuje.

Tylko że w takim przypadku balansowanie rynku nic nie pomoże, ani nie ma nawet za bardzo nic do rzeczy, bo jedyne co by pomogło to owszem, balansowanie, ale badań/kosztów budowy budynków osady (czyli dla różnych graczy badania/budynki musiałyby wymagać różnych towarów do ukończenia/(roz)budowy).
 

Steefann

Zwiadowca
Tylko badania NIE wymagają wzniosłych. Wzniosłe są potrzebne do budynków a skoro każdy gracz potrzebuje innych, zależnie od bonusu to teoretycznie wszystkie 3 wzniosłe powinny być potrzebne. A sytuację mamy taką, na s3 przynajmiej, że jest 60 stron ofert aerozoli za pył, 8 stron ofert wosku za pył i 0 ofert pyłu za cokolwiek :)
 

Charlene

Szef kuchni
Przypomnijcie jak wyglądała sytuacja ze wzniosłymi przy 18 rozdziale? Bo mi się coś kojarzy, że też było marudzenie, że jest masa stron ze sztabkami a brakuje minerałów czy tam sadzonek albo odwrotnie. Zawsze będą braki i wynika to raczej z tego, że nawet jakby każdy serwer miał równomiernie rozłożone bonusy wśród graczy, to do tego 18-19 rozdziału dotrze tylko połowa, bo to nie jest gra dla każdego i dużo osób się wykrusza, więc nici z równomierności. Uważam, że wręcz Twórcy wzięli to pod uwagę i dali nowego Kupca, żeby gracze totalnie nie stali z postępami w rozdziale, bo jednak dostanie się te surowce. Moim zdaniem od Elvenarów zaczyna się robić bardzo trudno( proszę bez haseł, że są portalówki- robię teraz 15 rozdział normalnie i nie ma opcji, żeby wyrobić się z produkcją do badań wg PW) i raczej wszyscy powinni to przyjąć już dawno do wiadomości, że to wolne rozdziały.
 

Ovocko

Rycerz
Nie kojarzę, by w XVIII rozdziale był jakiś istotny problem z równowagą towarów.
Natomiast bardzo dobrze kojarzę rozmowy o nadmiarze graczy mających w bonusie stal/zwoje/pył, a to są bonusy tych, co mają teraz areozole.

Jest jeszcze opcja że problem akurat z A2 wynika z tego, że (przynajmniej na początku rozdziału) nie trzeba ich zbyt wielu a ograniczona ilość kupców sprawia, że ludzie wolą skupić się na handlowaniu A1 potrzebnymi do budowy wież i portalu
Bo A1 schodzą mi zazwyczaj od ręki, czasem nawet w ciągu kilku minut od wystawienia.
 

Wewe1

Zwiadowca
Co do ofert wzniosłych to dostaje się towar w momencie wystawienia oferty,tak więc powoli ale jednak do przodu się idzie.
 
Do góry