DeletedUser626
Guest
Temat dyskusyjny dla zmian, które zostaną wprowadzone w budynkach wydarzeń.
Tu się mylisz: Aktualnie Rezydka max, 4x4 = 2.800 ludzików. Orzechowe miasto = 2.900 ludzików. Wielkość identyczna, 4x4. Bardzo stary budynek "Kult Feniksa" = 2.900 ludzików również, teraz, więc prawdopodobnie po podwyższeniu poziomu będzie znacznie lepszy.Zacznę od tego że żaden budynek eventowy nie przewyższał wartościami najmocniejsze budynki dostępne w grze
Fredek wszystko się zgadza tylko po rebalansie wartość tych budynków spadnie drastycznie i sporo schematów będzie potrzebne aby je podnieść do obecnego poziomu a wiemy,że narzędzi do użycia schematów do podnoszenie tych budynków za szybko nie bedzieTu się mylisz: Aktualnie Rezydka max, 4x4 = 2.800 ludzików. Orzechowe miasto = 2.900 ludzików. Wielkość identyczna, 4x4. Bardzo stary budynek "Kult Feniksa" = 2.900 ludzików również, teraz, więc prawdopodobnie po podwyższeniu poziomu będzie znacznie lepszy.
EDIT:
Przypomniało mi się, że kiedyś @Dragomira napisała, że budynki z ewentów nie będą już takie świetne jak kiedyś, bo byłyby "za dobre". Natomiast ciekawe jest doprowadzenie Schematami poziomu Orzechowego Miasta do Żywiołaków. 2.910 ludków? To byłaby kpina i wzburzenie Graczy. 3.000 ludków? Właściwie, to też, bo pewnie Rezydki na nowym poziomie będą lepsze. Lśniące Ogrody? Były tak świetne, że proporcjonalnie powinny dawać z 5.000, więc pewnie zostaną 'zarżnięte'.
Tu jest bardzo trudne pole do popisu dla Twórców: nie przeszarżować ze statysykami nowo podnoszonych budynków, a jednocześnie nie spowodować, że Gracze wszystkie ewentowe zburzą, bo się staną nieopłacalne.
po rebalansie wartość tych budynków spadnie drastycznie
@jakub357 wiadomym jest że spadną i po to jest rebalans tych budynków. Dla mnie i uważam że nie tylko dla mnie paranoją jest, że nie idzie w parze z narzędziami do podnoszenia tych budynków. Sam rebalans w zamyśle złym nie jest i dobrze że wchodzi ale bez możliwości które powinny dać poprawę ich wartości niektórym ciężko będzie przynajmniej na początku wyjść na prostą i się rozwijać jak znajdą się z populacją i kulturą na minusieOczywiście że tak. Przecież ten rebalans to konieczność - niektóre budynki były znacznie przedobrzone i naturalną rzeczą jest, że przy wyważaniu ich do średniego poziomu, ich wartość spadnie.
Nie wyobrażam sobie, żeby ktoś miał możliwość podniesienia i tak już silnych Ogrodów na jeszcze kolejne poziomy. Toż to by można wywalić zupełnie większość rezydencji, jak nie wszystkie. Dobrym złego przykładem jest FoE, gdzie starsze wioski w ogóle nie mają odpowiedników naszych warsztatów i rezydencji, czy też manufaktur - wszystko ciągną z Cudów i budynków okolicznościowych. Masakra.
Fakt, diamentowe rezydencje są dostępne w grze, ale nie brałem ich pod uwagę. Właściwie to za diamenty wszystko jest dostępne: zrobienie 10 zwiadów w kilka minut, wygranie/wynegocjowanie wszystkich bitew przy braku towarów, podnoszenie poziomów wszystkiego co się ma w kilka(naście) sekund. Wymaksowanie całego miasta.@Fredek z Fabryki Kredek to ty się bardzo mylisz bo najmocniejszy budynek z populacją to wcale nie jest rezydencja lecz jej diamentowy odpowiednik a przecież jest on dostępny w grze czyż nie. dla przykładu spojrzyj jaką populację ona generuje i wtedy podyskutujemy