DeletedUser80
Guest
Jednym z najważniejszych elementów gry dla części graczy jest motywowanie.
Trudność polega na tym, że jak chcę pomóc graczowi który prosi o kulturę, mam problem.
Chciałbym by moja pomoc była jak największa czyli zmotywować budynek który ma najwięcej kultury.
A nie jest to łatwe gdy nie ma wolnych wierzb czy Stawu wypoczynku. Wprowadzenie dodatkowych budynków w eventach o różnych ilościach kultury w zależności od poziomu powoduje, że wybór nie zawsze jest najlepszy, do tego dodać budynki kulturowe innej rasy, porażka
Dlatego proponuję informację o ilości kultury podawaną obok nazwy budynku gdy na niego najedzie się kursorem. Pozwoli to lepiej pomagać innym
Trudność polega na tym, że jak chcę pomóc graczowi który prosi o kulturę, mam problem.
Chciałbym by moja pomoc była jak największa czyli zmotywować budynek który ma najwięcej kultury.
A nie jest to łatwe gdy nie ma wolnych wierzb czy Stawu wypoczynku. Wprowadzenie dodatkowych budynków w eventach o różnych ilościach kultury w zależności od poziomu powoduje, że wybór nie zawsze jest najlepszy, do tego dodać budynki kulturowe innej rasy, porażka
Dlatego proponuję informację o ilości kultury podawaną obok nazwy budynku gdy na niego najedzie się kursorem. Pozwoli to lepiej pomagać innym