a ja nie chce już płacić tych kroci w towarach
To nie bij z automatu
Zawsze staraj się walczyć pełnymi oddziałami, im masz liczebniejszy oddział tym więcej zadaje on obrażeń, w badaniach są technologie pozwalające zwiększyć liczebność oddziału.
Tancerz sprawdza się przeciwko innym lekkim (tancerz, barbarzyńca, ork, cerberus, złodziej), strzeleckim krótkiego zasięgu (łucznik, rozbójnik, kusznik), niektórym dalekiego zasięgu (moździerz, skalny olbrzym, golem) i przeciwko jednostkom magicznym (nekromanta, kapłan, czarodziejka)
Za to należy unikać jednostek ciężkich (potwór bagienny, rycerz, trent, paladyn)
Łuczników staraj się trzymać z tyłu/po za zasięgiem wrogich jednostek dalekiego zasięgu (golem), ciężkich (paladyn, rycerz, trent, potwór bagienny) i za wszelką cenę nie dopuść do nich cerberusów bo zmasakrują łuczników w mgnieniu oka. Z dystansu atakuj wrogie ciężkie wojska, trochę to potrwa ale ciężkie mają mały zasięg ruchu i ataku, spokojnie można się z nimi bawić, chodzić w około jakiegoś kamienia czy czegoś i sobie strzelać
Mniej więcej coś takiego i powinna Ci walka wychodzić, straty będą ale nie przegrana.