DeletedUser1213
Guest
Mam kilka pytań. Może naiwnych, ale mam nieodparte wrażenie, że zasady gry i procedury powiązane z ich przestrzeganiem są w omawianym obszarze zupełnie niejasne. Nie założyłem drugiego konta w Elvenar, nie logowałem się na konta innych graczy (tutaj regulamin jasno precyzuje zakaz przekazywania danych dostępowych). Nie potrafię grać na różnych serwerach, zajmuje to zbyt dużo czasu. Gram uczciwie nie w obawie przed banem ale z tych samych powodów, dla których nie ściągałem w szkole.
Pytanie 1:
Skoro multikonta nie są zakazane... Proszę o wskazanie powodu/powodów, dla których gracz X miałby zakładać kolejne konta w tym samym świecie. Gdzieś wyczytałem na forum, że ktoś tam założył drugie konto ponieważ chciał sprawdzić jak gra się drugą rasą. Moim zdaniem to jedyny logiczny argument. Innym argumentem mogłoby być "ogarnianie" różnych kont z tej samej sieci przez rodzeństwo czy jakieś osoby dzielące łącze. Myślę jednak, że to sytuacje sporadyczne i powinny być zgłaszane.
Pytanie 2:
Zakładam, że multikonta, jeżeli istnieją, są monitorowane. Czy tylko te, które skupione są wokół jednego IP? Co z innymi przypadkami pushingu, które widać gołym okiem (przykładowo ktoś przekazuje więcej pw w czyjś/swój cud niż może wynosić potencjalna nagroda*)? Czy są monitorowane jedynie w przypadku zgłoszenia, czy z "urzędu"?
Pytanie 3:
Czy dla każdego z graczy pamiętany jest bilans wydanych i otrzymanych od "innych" pw? Moim zdaniem takie rozwiązanie załatwiłoby sprawę. Wystarczyłoby wprowadzić rozsądne limity w ramach bilansowania wydatków/przychodów pw i na ich podstawie blokować pushingowe zapędy nieuczciwych graczy. Nie trafia do mnie przytaczana wielokrotnie sytuacja, w której tajemniczy sąsiad przekazuje zupełnie bezinteresownie komuś regularnie "sporą" liczbę pw. Z drugiej strony regularne przekazywanie pw np. w ramach bractw z zerowym bilansem w moim odczuciu nieuczciwe nie jest, ale to kwestia dyskusji.
Pytanie4:
Parę razy wyczytywałem w wypowiedziach administracji/supportu, że w stosunku do osób nieuczciwych są wyciągane konsekwencje. Pamiętam taką wypowiedź, której sens brzmiał mniej więcej tak: "to, że tego nie widać, nie znaczy, że nic nie robimy w tym zakresie". Dlaczego takie przypadki nie są jawne? W niektórych znanych mi grach gracze karani są opatrywani na mapie świata metaforycznymi ikonkami niosącymi informacje o zablokowaniu konta, lub innych karach czasowych np. gracz, który zaadresował wulgarną w treści wypowiedź - ikonką milczenia. Brak upublicznienia "efektów" działań w zakresie czuwania nad przestrzeganiem regulaminu dla większości jest sygnałem, że takie działania nie mają jednak miejsca.
* analogicznie możnaby przytoczyć np. sytuację nieuczciwego handlu jednak jest to znacznie trudniejsze do zdefiniowania, nietrudno jednak sobie wyobrazić sytuacje, w których ktoś sprzedaje sobie za bezcen surowce z innych kont.
Pytanie 1:
Skoro multikonta nie są zakazane... Proszę o wskazanie powodu/powodów, dla których gracz X miałby zakładać kolejne konta w tym samym świecie. Gdzieś wyczytałem na forum, że ktoś tam założył drugie konto ponieważ chciał sprawdzić jak gra się drugą rasą. Moim zdaniem to jedyny logiczny argument. Innym argumentem mogłoby być "ogarnianie" różnych kont z tej samej sieci przez rodzeństwo czy jakieś osoby dzielące łącze. Myślę jednak, że to sytuacje sporadyczne i powinny być zgłaszane.
Pytanie 2:
Zakładam, że multikonta, jeżeli istnieją, są monitorowane. Czy tylko te, które skupione są wokół jednego IP? Co z innymi przypadkami pushingu, które widać gołym okiem (przykładowo ktoś przekazuje więcej pw w czyjś/swój cud niż może wynosić potencjalna nagroda*)? Czy są monitorowane jedynie w przypadku zgłoszenia, czy z "urzędu"?
Pytanie 3:
Czy dla każdego z graczy pamiętany jest bilans wydanych i otrzymanych od "innych" pw? Moim zdaniem takie rozwiązanie załatwiłoby sprawę. Wystarczyłoby wprowadzić rozsądne limity w ramach bilansowania wydatków/przychodów pw i na ich podstawie blokować pushingowe zapędy nieuczciwych graczy. Nie trafia do mnie przytaczana wielokrotnie sytuacja, w której tajemniczy sąsiad przekazuje zupełnie bezinteresownie komuś regularnie "sporą" liczbę pw. Z drugiej strony regularne przekazywanie pw np. w ramach bractw z zerowym bilansem w moim odczuciu nieuczciwe nie jest, ale to kwestia dyskusji.
Pytanie4:
Parę razy wyczytywałem w wypowiedziach administracji/supportu, że w stosunku do osób nieuczciwych są wyciągane konsekwencje. Pamiętam taką wypowiedź, której sens brzmiał mniej więcej tak: "to, że tego nie widać, nie znaczy, że nic nie robimy w tym zakresie". Dlaczego takie przypadki nie są jawne? W niektórych znanych mi grach gracze karani są opatrywani na mapie świata metaforycznymi ikonkami niosącymi informacje o zablokowaniu konta, lub innych karach czasowych np. gracz, który zaadresował wulgarną w treści wypowiedź - ikonką milczenia. Brak upublicznienia "efektów" działań w zakresie czuwania nad przestrzeganiem regulaminu dla większości jest sygnałem, że takie działania nie mają jednak miejsca.
* analogicznie możnaby przytoczyć np. sytuację nieuczciwego handlu jednak jest to znacznie trudniejsze do zdefiniowania, nietrudno jednak sobie wyobrazić sytuacje, w których ktoś sprzedaje sobie za bezcen surowce z innych kont.