chris07070707
Mag
Propozycja polega na tym, by na prowincje turniejowa przypadaly tylko 2 konflikty,
ale przy zachowaniu obecnej wysokosci nagrod i kosztow za jedna prowincje.
Koszty jednej walki (wojsko i surowce) musialyby wzrosnac razy 2, ale koszt zdobycia
jednej prowincji pozostalby bez zmian.
Dokladne uzasadnienie propozycji zamiescilem juz w temacie:
https://pl.forum.elvenar.com/index.php?threads/turnieje-stanowczo-za-duzo-klikania.3944/
Mielismy tam juz wstepna dyskusje na temat wszystkich "za i przeciw"
i kilka zastrzezen rzeczywiscie sie pojawilo.
W wielkim skrocie: dzieki roznym zmianom w grze wydajnosc miast znaczaco wzrosla,
przez co przeklikanie rundy turnieju wielu graczom zabiera o wiele za duzo czasu. Gorzej
nawet, nadmiar klikaniny czesto powoduje, ze nie wykorzystujemy w pelni mozliwosci
swojego miasta. Walka manualna stala sie praktycznie niemozliwa, ale nawet na automacie
przeklikanie 20 prowincji (czyli 80 konfliktow) to juz katorga. A nie czarujmy sie, 20 prowincji
na runde to obecnie raczej standard, a nie wyczyn jak jeszcze rok-poltora roku temu. Moim
zdaniem trzeba zredukowac ilosc koniecznego klikania, a najlepszym na to sposobem jest
redukcja samej ilosci walk przy zachowaniu obecnego stosunku kosztow do zyskow.
Tak sie na dluzsza mete nie da grac
A bedzie niestety jeszcze gorzej, wydajnosc miast wciaz rosnie i dalej bedzie rosla,
a jesli nic sie nie zmieni to klikania w turniejach bedzie przez to jeszcze wiecej.
ale przy zachowaniu obecnej wysokosci nagrod i kosztow za jedna prowincje.
Koszty jednej walki (wojsko i surowce) musialyby wzrosnac razy 2, ale koszt zdobycia
jednej prowincji pozostalby bez zmian.
Dokladne uzasadnienie propozycji zamiescilem juz w temacie:
https://pl.forum.elvenar.com/index.php?threads/turnieje-stanowczo-za-duzo-klikania.3944/
Mielismy tam juz wstepna dyskusje na temat wszystkich "za i przeciw"
i kilka zastrzezen rzeczywiscie sie pojawilo.
W wielkim skrocie: dzieki roznym zmianom w grze wydajnosc miast znaczaco wzrosla,
przez co przeklikanie rundy turnieju wielu graczom zabiera o wiele za duzo czasu. Gorzej
nawet, nadmiar klikaniny czesto powoduje, ze nie wykorzystujemy w pelni mozliwosci
swojego miasta. Walka manualna stala sie praktycznie niemozliwa, ale nawet na automacie
przeklikanie 20 prowincji (czyli 80 konfliktow) to juz katorga. A nie czarujmy sie, 20 prowincji
na runde to obecnie raczej standard, a nie wyczyn jak jeszcze rok-poltora roku temu. Moim
zdaniem trzeba zredukowac ilosc koniecznego klikania, a najlepszym na to sposobem jest
redukcja samej ilosci walk przy zachowaniu obecnego stosunku kosztow do zyskow.
Tak sie na dluzsza mete nie da grac
A bedzie niestety jeszcze gorzej, wydajnosc miast wciaz rosnie i dalej bedzie rosla,
a jesli nic sie nie zmieni to klikania w turniejach bedzie przez to jeszcze wiecej.