To może ja Wam wytłumaczę, czemu 0.20 z bety nie jest równe 0.20 tu. Wszyscy bowiem patrzycie tylko na gałąź główną, co jest błędem. Gdybyście pracowali z systemami kontroli wersji, to byście wiedzieli, że nie ma tu prostego przełożenia. Jest gałąź główna (master) i odnogi (branch) w których kolejne zmiany się robi. Każda z nich rozwija się niezależnie i może ich być setki. To nawet preferowane podejście. Każda nowość/zmiana/funkcjonalność powinny być na osobnych branchach i dopiero przetestowane są włączane do gałęzi master. Osobno może istnieć gałąź do testów. Tym samym zmiany do sprawdzenia idą do gałęzi testowej.
Popatrzcie podczas ładowania gry:
To jest test: wersja 0.21.14985-1f89e56 (2015-07-21 14:23)
A to wersja stabilna:
Wersja 0.20.14766-9bf197c (2015-07-13 14:37)
Jak widać, są to kompletnie inne wersje, z innymi datami. Gdy ktoś z Was nieco kiedyś z systemami typu SVN czy Git będzie pracował, to zrozumie o czym piszę
Ale już sama data wyraźnie mówi, że to wersje z kompletnie innych dni.