Zgadzam się, że gra jest postrzegana jako non-PvP i taka powinna pozostać. Stanowczo powinno się również unikać zmian, które zmuszają do regularnego logowania, by czegoś nie stracić. Przede wszystkim należałoby rozwinąć wątek ekonomiczny, zamiast kontynuować obecny trend militarny (obóz najemników + turnieje). Ale rozwinięcie możliwości bractw i większa rywalizacja między nimi mogłaby wyglądać ciekawie.
Można się zastanowić nad możliwością walk, oczywiście z pełnym poszanowaniem niechęci do uczestnictwa w takiej rozgrywce. Przyjemnie byłoby z kimś powalczyć, żeby przekonać się która z ras jest silniejsza. Nikt nie miałby przeciwko towarzyskim walkom, zwłaszcza jeśli nie oznaczałoby to strat wojska. Ale inne walki między graczami, zwłaszcza wiążące się z dużymi korzyściami dla zwycięstwa... to nie ten typ gry. Taka zmiana musiałaby być naprawdę przemyślana.
Chętnie zobaczyłbym turniej, w prawdziwym znaczeniu tego słowa.