• Drogi czytelniku forum,

    Aby aktywnie korzystać z forum dołączając do dyskusji lub aby rozpocząć własną, potrzebujesz konta w grze. Następnie możesz ZAREJESTROWAĆ SIĘ TUTAJ!

Ważne Co w trawie piszczy...[SPOILERY] cz. 5

Status
Zamknięty.

Koval92

Kapłan
W 17 rozdziale będziemy mieli 3 kupieckie gildie z Unuru: Gildię Piratów (Pirate Guild) , Gildię Smakoszów (Gourmet Guild) i Gildię Zbieraczy (Collectors Guild). Portal będzie niejako placówką wszystkich gildii kupców z Unuru a wokół niego będą 3 duże statki jako główne budynki produkcyjne - Red Pearl (piraci), Gentle Sorena (smakosze) i Esperia (Zbieracze). Każdy z nich ma po 3 podrzędne sobie budynki.

W budynkach będzie się produkować Elvenarin Zero z ziaren a potem z żywych towarów. Kupiec też dostaje kolejny towar ponad ziarna.

Jeden z cudów (ten ze skrzyniami) Oracle of Fortune ma w opisie "Na tym statku jest dziwna klątwa: jeśli w pobliżu są puste skrzynie, zostaną zapełnione przez magię jak tylko potężne zaklęcie zostanie stworzone. Dość przydatne gdy masz magiczną akademię w mieście."
 

blazius1

Paladyn
Dość tajemniczy opis tej Wyroczni bo każdy ma Akademię w mieście.

A jaką role przewidzieli dla Zysków Portalu (i dla Wira Magazynującego?)?
 

BlossomValvi

Łucznik
Czyżby to oznaczało manę za stworzenie czaru w AM? Coś jak Smocze Opactwo tylko robimy czary?

Tak czy inaczej przegrzebywać sie przez dwa rozdziały (XVI i XVII) tylko dla tego budynku to marna pociecha
 

Koval92

Kapłan
Chata Wiedźmy (październikowy-halloweenowy budynek ewolucyjny)
31e53295cd54.png
 

Charlene

Szef kuchni
Fajna ta chatka :)) taka dopracowana graficznie i jeśli jej statystyki będą lepsze jak Golema, to się z nim pożegnam i bez wahania stawiam wiedźmuszkę w mieście.
 

Koval92

Kapłan
Odrobinkę mnie razi ten pająk nieruchomy z tyłu u którego zmienia się odcień koloru i ustawienie nóg. Mogli chociaż go zanimować. No i dynie fajnie by było jakby były wycięte, ale z tego co wiem to tam będą inne budynki takie.
Kota zaparkowała w garażu po robocie :p Trzeba ich prosić, żeby kiedyś dodali gigantycznego kota jako ewolucyjny :p
 

Nusion

Kapłan
Na becie wystartowały Przygody Bractw i tak jak było do przewidzenia, do zdobycia 2 artefakty Lunatyka.
Wersja przygód ta sama co ostatnio, czyli mapa-e

1 mapa
- Biblioteka
- 10 PW
- Przyspieszacze 10 x 10min.
2 mapa
- Artefakt Księżycowego Niedźwiedzia
- 2 x 15 PW
- Przyspieszacze 20 x 15min.
3 mapa
- Artefakt Księżycowego Niedźwiedzia
- Diabelski Młyn
- Przyspieszacze 30 x 30min.

UWAGA!
Te przygody również zakończą się o godz. 19.00!
 
Ostatnia edycja:

Koval92

Kapłan
Rozdział 17 zyskał nazwę "Traders of Unur" (Kupcy Unuru)
//
Aktualizacja efektu cudów z rozdziału 17:
1600410992258.png
Dragon Ark: opis całkowicie zmieniony, wcześniej mówił coś o księżniczce amunów na statku i nic o efekcie, teraz głosi:
Duch smoka żyjący w tym statku kocha wybierać się na przygody. Nagradza swojego posiadacza za robienie questów i kolekcjonowanie mistycznych obiektów z magicznej akademii.

1600411304777.png

Oracle of Fortune: opis całkowicie zmieniony, wcześniej mówił o uzupełnianiu skrzyń w akademii poprzez tworzenie zaklęć, teraz głosi:
Ta mistyczna fruwająca barka ma magiczną zdolność do uzupełniania pustych skrzyń. Będzie tworzyć żywe towary gdy coś stworzysz (craft something) i tworzyć zaklęcia renowacji powoli z upływem czasu.

Temat cały czas do obserwacji.

połączono//Urdur
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

Koval92

Kapłan
Bonusy cudów z 17 rozdziału:

Dragon Ark:
1. Żywe towary za questy (wartość 138 na 35 poziomie)
2. Katalizatory za otwieranie mistycznych obiektów: +1 na poz. 1-5, +2 na poz. 6-10, +3 na poz. 11-15, +4 na poz. 16-20, +5 na poz. 21-25, +6 na poz. 26-30, +7 na poz 31-35.

Oracle of Fortune:
1. Żywe towary za crafting w akademii (wartość 23 na 35 poziomie)
2. Zaklęcie renowacji co 7 dni, tak jak w poprzednim cudzie co 5 poziomów +1 aż do 7 renowacji na poziomach 31-35.
 

astoN-

Rozbójnik
i po co komu tyle zywych, ile juz jest cudakow z zywymi 10? nawciskali tego wszedzie a z rozbudowy je powywalali, od skonczenia badan juz ich nawet nie produkuje bo nie ma po co wszedzie ziarna potrzebne....
 

Koval92

Kapłan
i po co komu tyle zywych, ile juz jest cudakow z zywymi 10? nawciskali tego wszedzie a z rozbudowy je powywalali, od skonczenia badan juz ich nawet nie produkuje bo nie ma po co wszedzie ziarna potrzebne....

Niektórzy żywymi iglicę robią a w 17 rozdziale do rozbudowy budynków, cudów i znając życie do iglicy wejdzie jeszcze unurium (nowy towar z kupca). Potem od 18 do 20 rozdziału kupiec ma znowu rozbudowy aż do 9 poziomu więc co rozdział będzie coś nowego. Pewnie jakieś towary z kosmosu a żywych będzie potrzeba w milionach ^^
 

astoN-

Rozbójnik
wez po uwage to ze jak sobie podniesiesz te cuda, to ja sie wcale nie zdziwie jak te 70 poziomow zwiekszy ci tak poziom w tej iglicy ze jeszcze stratny bedziesz na tych zywych, z reszta to wyglada na jakies grosze w porownaniu do produkcji z 6 manu
 
Status
Zamknięty.
Do góry