Widzę, że stare na miesiąc i w archiwum, ale skoro otwarte to nie aż tak stare to pozwolę sobie na swoje 0,03 PLN
Rozwiązanie? Światy PvE i PvP (zakładam, że technicznie niezbyt skomplikowane do zrealizowania, ot ustawienie opcji na nowo otwieranych światach).
O co chodzi dla niebywalców gier mmo? W skrócie: chodzi o to, że otwieramy światy PvE (tam bawią casuale tacy jak ja i wiele innych osób, którzy lubią sobie przy kominku przy whiskey pooglądać ich golema wydobywającego marmur (BTW +10 do zajefajności slangiem Westa mówiąc dla autora animacji) i mamy światy PvP dla osób lubiących aktywnie spędzać czas w grze na walkach wzajemnych.
Co zyskujemy?
1. Gracze nastawieni na peaced and love znajdą dla siebie miejsce na światach PvE
2. Gracze nastawieni na kill'em all sprawdzą się na światach PvP
3. Gracze lubiący i to i to zapewne zagrają na oby światach i PvE i PvP.
IMHO same plusy, brak minusów, system sprawdzający na długo przed powstaniem Elvenara.
Aha, przyszłościowo, gdy pl2 i kolejne zaczną pustoszeć i wejdą migracje to oczywiście zakaz migracji z PvE na PvP a w drugą stronę oczywiście tak.
Każdy sympatyk mmo wie o co chodzi
@ głosy o zmianie gry dla tych co nie lubią PvP... dajcie spokój ludzie. Stajnia IG poza Westem to chyba nie ma żadnej gry "nie siedzisz 24h, przegrywasz", więc troszkę dystansu proponuję. Zasada podzielonych światów pve pvp to chyba rozwiązanie "dla każdego coś miłego".
BTW --> areny się nie sprawdzą, po jakimś czasie "koxy" będą się nudzić a z n00bow nikt tam nie pójdzie bo biją