blazius1
Paladyn
Mój przykład jest oczywiście wydumany, ale pokazuje jak wydumane są założenia twórców co do atrakcyjności Księżycowego Misia. Jak nietrafione. O ile są jakieś założenia, bo tan Miś równie dobrze mógł powstać na kolanie (na bazie zdolności Pandy) bez żadnych większych założeń.
Otóż on jest jakoś tam w miarę atrakcyjny ale dla dość niedużej ilości graczy i to wg mnie akurat takich, którzy nie za bardzo byliby skłonni ewentualnie dokupić diamentów żeby mieć tego Misia na 10 poziomie.
Nie rozwlekając tematu - Księżycowy, tak samo jak Bażant, będzie nieatrakcyjny. Nie dość że pewnie nie wpłynie pozytywnie na dochody firmy, to ludzie go generalnie, tak jak Bażanta po prostu nie postawią.
Pomimo jego podobieństwa do Pandy. Ono wg mnie nie ma tu żadnego znaczenia.
Czyli taki mały dramat jednak z tym Misiem, ale jednocześnie z nadzieją na poprawę. Jeszcze trzy dwa lub trzy takie dramatyczne Zwierzaki i one w końcu, kiedyś tam będą się komuś opłacały!!? Nie starym graczom naturalnie, tylko tym, co zaczęli przygodę z grą od Bażanta. To jest niejasna perspektywa jednego czy dwóch lat gry. Sztuka w tym żeby ci nowi gracze tyle wytrzymali, a najlepiej do tego czasu żeby zbierali karmę w Akademii. Ile tylko da się jej zebrać. Z karmą w Akademii jako priorytetem w tworzeniu.
Otóż on jest jakoś tam w miarę atrakcyjny ale dla dość niedużej ilości graczy i to wg mnie akurat takich, którzy nie za bardzo byliby skłonni ewentualnie dokupić diamentów żeby mieć tego Misia na 10 poziomie.
Nie rozwlekając tematu - Księżycowy, tak samo jak Bażant, będzie nieatrakcyjny. Nie dość że pewnie nie wpłynie pozytywnie na dochody firmy, to ludzie go generalnie, tak jak Bażanta po prostu nie postawią.
Pomimo jego podobieństwa do Pandy. Ono wg mnie nie ma tu żadnego znaczenia.
Czyli taki mały dramat jednak z tym Misiem, ale jednocześnie z nadzieją na poprawę. Jeszcze trzy dwa lub trzy takie dramatyczne Zwierzaki i one w końcu, kiedyś tam będą się komuś opłacały!!? Nie starym graczom naturalnie, tylko tym, co zaczęli przygodę z grą od Bażanta. To jest niejasna perspektywa jednego czy dwóch lat gry. Sztuka w tym żeby ci nowi gracze tyle wytrzymali, a najlepiej do tego czasu żeby zbierali karmę w Akademii. Ile tylko da się jej zebrać. Z karmą w Akademii jako priorytetem w tworzeniu.