magiczna rezydka na smokach 3100 ludków 3x5 zwykła 1820 ludków 3x5 jeden budyneczek hybrydowy pop/kult to odrodzenie feniksa ma jakąś wartość
Nie ma co porownywac magicznej rezydencji do zwyklej, tylko powinno sie ja
porownywac do innych budynkow, ktore z powodzeniem moga ja zastapic, np.
wlasnie do silnych budynkow eventowych. Nie chcialem sie w poprzednim poscie
bawic w wyliczenia, ale tak w skrocie:
Magiczna rezydka daje w Smokach ok. 206 ludkow na kratke, a Skala Venara II z
nadchodzacego eventu daje 175 ludkow na kratke. Po uwzglednieniu faktu, ze
magiczna rezydka
kosztuje kulture, a Skala Venara ja
daje, okazuje sie, ze to
wlasnie budynek eventowy jest bardziej wydajny. Wiec po co inwestowac diamenty
w cos, co mozna miec bez kosztow ? Piszac "cos" mam na mysli wydajny budynek
z populacja. Ale tu sie spierac nie bede, to kwestua gustu, a ja przedstawilem tylko
moja calkowicie subiektywna opinie oparta na zwyklych wyliczeniach. Wielu
zaawansowanych graczy inwestuje w magiczne rezydencje, wiec moze i jest w tym
jakis glebszy sens, choc ja sam poki co go na razie nie dostrzegam
Albo ujme
to moze inaczej: przy moim stylu gry magiczne rezydki sie nie sprawdzaja, bo schematy
i zaklecia renowacji wole zuzywac na budynki setowe i te dajace surowce.
Najbardziej wartosciowe sa oczywiscie ekspansje, ale moim zdaniem tez tylko do
pewnej granicy. Ich cena jest progresywna, wiec jesli mam do wyboru jedna
ekspansje za np. 3000 diamentow lub 2x magiczny warsztat po 1400, to
wybiore juz 2 magiczne warsztaty, ktore zastapia mi 4 zwykle. Oszczednosc miejsca
jest wtedy wyzsza niz w przypadku ekspansji.
Dodam na koniec, ze wcale nie twierdze, ze
@Shadows Dragon nie ma racji, pewnie
ilu graczy, tyle opinii